命运2正在完全改变命运边缘的近战攻击,我迫不及待地想打孔所有人尝试一下

批发的变化和返工不断进入Destiny 2的下个月命运扩张的边缘,包括近战攻击及其效果如何起作用。

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从命运的边缘开始,近战效果将是加性的而不是乘法的,这意味着将添加效果而不是创建乘数。例如,现在增加了两次50%的伤害,创造了一个2.25倍的乘数,但是在命运的边缘,它们将结合起来以增加100%。

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图片通过Bungie

Bungie说,这一变化“确实会导致近战能力造成较低的伤害,而且大多数老板不太可能会以近战能力进行一次射击,”这会使某些人失望。但是,这些变化将使增加近战损害的效果“几乎所有”,在PVE中,近战伤害效果将“始终以全部价值堆叠”。

Armour 3.0还引入了一个新的统计数据,这是现在的力量,因此希望创建以近战为中心的车型的玩家希望找到具有高近战统计数据的装甲,以保持自己的拳头和刀。

“我们对这些更改的目标是使创建按照您想要的方式创建个性化构建变得更加容易,” Bungie。 “现在,近战能力和制造原子的许多潜在组合比现在要强得多。我们很高兴看到大家在命运边缘烹饪的东西随着这些新变化而煮熟!”

这一切只是一堆令人困惑的数字,现在很难理解这一切如何运作,直到玩家在7月15日进行扩展。但是,在此之前,Bungie将在6月24日举办直播,以进一步详细介绍期望的期望,包括新的能力统计数据,新武器,Armor 3.0,以及新的目的地开机。

作为一名长期的球员,到目前为止对此DLC感到兴奋,我希望其中的一些变化能够振兴我对多年来一直在稳步下降的抢劫射击游戏的热爱。