尽管《深海迷航 2》的负责人表示游戏已经准备就绪,但 Krafton 可能正准备推迟抢先体验

上周,克拉夫顿解雇了未知世界娱乐公司的三位联合创始人——特德·吉尔、查理·克利夫兰和马克斯·麦奎尔——并任命史蒂夫·帕普斯蒂斯(前 Striking Distance Studios 成员)担任工作室负责人,此举令人震惊。

粉丝们对《深海迷航 2》的现状仍然非常担忧,该游戏将于今年晚些时候推出抢先体验版。尽管 Krafton 的声明似乎暗示安装 Papoustis 是为了加快《深海迷航 2》的开发,但克利夫兰在上周关于他被解雇的帖子中表示,《深海迷航 2》已经“准备好抢先体验”。

然而,在一份声明中我的城市在 Krafton 的文章中,出版商暗示情况并非如此。

参见:“要求 30 小时的故事内容我认为太极端了”:《深海迷航 2》负责人回应粉丝称故事不够长

声明中写道:“在最近的领导层换届之后,我们正在完善我们的开发计划,并准备在更明确的愿景下推出抢先体验。” “可能需要对时间表进行一些调整。”

虽然这并不是对《深海迷航 2》抢先体验版本延迟的明确确认,但这也不是一个有希望的迹象。毕竟,除非克拉夫顿认为推迟是最有可能的结果,否则没有理由在声明中包含这一警告。

这是一个奇怪的情况,因为克拉夫顿和那些被工作室解雇的人都没有澄清为什么这次领导层变动到底是必要的。克利夫兰表示游戏已经准备就绪,而克拉夫顿似乎正在为推迟做准备,这可能表明《深海迷航 2》并没有克拉夫顿希望的那么远。

即使是这种情况,完全删除该系列最初成功不可或缺的三个人似乎是一个极端的举动。我们不太可能很快找出这些解雇背后的确切原因,因为解雇可能包含在各种合同限制中。不过,这只是我的猜测。

目前来看,《深海迷航 2》仍计划在今年晚些时候推出抢先体验版。该游戏正在虚幻引擎 5 中开发,并将具有最多支持四名玩家的多人游戏模式。