前 Rockstar Games 艺术家 David O’Reilly 曾参与《荒野大镖客 2》和《侠盗猎车手 6》的部分制作,他对《侠盗猎车手 7》可以用人工智能制作的说法做出了回应,他认为这项技术“无法取代人类”。
我们都非常清楚,人工智能已经开始成为游戏行业中非常常见的工具。尽管每当它被发现或未披露时,仍然会引起很多(应得的)强烈反对,但看起来越来越多的开发者将在制作游戏时使用它,这甚至可能适用于一些最大的工作室。
随着人工智能变得越来越流行,我们都想知道哪些大型开发商最终会使用它。前 Rockstar 开发者 Obbe Vermeij 最近认为《GTA 7》的制作成本将比《GTA 6》便宜得多,因为他认为 Rockstar 最终将使用人工智能来帮助开发。
至少看起来他们永远不会用它取代真正的开发人员
尽管这只是 Vermeij 的预测而不是声明,但考虑到 Rockstar 在游戏上投入了多少时间和精力,这确实激怒了一些 GTA 粉丝。这是以前的一个观点摇滚明星环境艺术家 David O’Reilly 在 Kiwi Talkz 的采访中做出了回应(谢谢视频游戏玩家).
在与 Kiwi Talkz 聊天时,奥莱利指出,他不认为人工智能可以“取代人类”,尽管他确实同意它有“它的用途”。 O’Reilly 并不认为人工智能将彻底取代 Vermeij 等一些真正的开发人员,而是认为该技术将用于自动化更繁琐的任务。
我认为我们距离让人工智能创造良好地形还差得很远。它可能会让你在某些事情上获得广泛的第一次通过,但如果没有太多的指导,它不会让你达到玩家级别的质量,所以你最好自己做。 ——大卫·奥莱利
最后,奥莱利认为人工智能可以用于非常小的事情并帮助辅助发展,但并非没有大量的帮助,这使得它有点毫无意义。我们希望 Rockstar 在真正的开发者身上看到同样的价值,特别是考虑到它通过精心制作的游戏而闻名。
如果说 David O’Reilly 这个名字听起来很熟悉,那是因为他之前曾建议《GTA 6》于 2018 年开始开发,他在本次采访中重复了这一点。
