Valve 推出了 CS2 更新,引入了 TrueView,这是游戏演示播放系统的新增功能。
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全新的重播功能旨在更准确地反映“玩家的原始体验”。此外,CS2更新还包括多项动作和游戏玩法调整。
以下是 11 月 4 日发布的 CS2 补丁说明的完整细分。
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TrueView
让您的重播更加流畅。点电子竞技的屏幕截图
TrueView 旨在解决玩家经常注意到的录制演示和实时游戏之间的差异。以前,演示播放是基于服务器的角度,没有考虑网络延迟或客户端预测。因此,您有时会看到镜头连接或丢失的方式与您的体验不符。
TrueView 通过重新运行观察到的球员的客户端预测来解决这个问题,从而更准确地表示您在比赛期间的所见所感。
然而,TrueView 的功能有一些重要的注意事项。仅当您的损坏预测在录制时处于活动状态时,它才会预测损坏,并且观看者自己的设置不会影响播放。
如果在与录制演示版本不同的游戏版本上观看演示,TrueView 也会自动停用。即使处于活动状态,由于 CPU 和 GPU 处理损坏时间等效果的方式不同,仍然可能会出现轻微的差异,尤其是在慢动作播放中。
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动作变化和游戏玩法修复
一些修复以增强您的游戏玩法。图片来自阀门
除了 TrueView 之外,最新的 CS2 更新还包括冲浪动作的更改,以及一些旨在提高游戏一致性的修复。
Valve 解决了冲浪过程中空气加速度被错误限制的问题,确保喜欢冲浪力学的玩家运动更加顺畅。另一个修复解决了缓慢爬上坡道有时会被游戏误认为到达跳跃顶点的问题,这可能会破坏动力并导致基于运动的游戏过程中结果不一致。
影响 G3SG1 枪机的动画问题已得到纠正,提高了自动狙击步枪的视觉保真度。开发者控制台的滚动条现在可以正确响应鼠标点击,从而增强依赖控制台命令的玩家和创作者的可用性。最后,Valve 修复了一个导致“射击后延迟狙击步枪未瞄准范围”设置表现不一致的错误,使狙击更加可预测。
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