考虑到 FromSoftware 制作游戏的速度有多快,我们不需要担心 Duskbloods

《黄昏之血》是一款多人游戏。与大多数 FromSoftware 游戏不同的是,多人游戏是多人游戏,方便朋友和随机玩家进出帮助打 Boss。不,这是多人多人游戏。

FromSoft 加倍下注

如果您在 Nintendo Switch 2 Direct 上看到了预告片,可能会感到有点惊讶。第一眼看上去就充满了气氛,因为它向玩家展示了一个黑暗的哥特式世界,看起来有点像《血源诅咒》。某些镜头暗示合作和竞争性多人游戏可能都会发挥作用,但它并没有给人以多人游戏为主的印象。

当然不是像《Elden Ring Nightreign》的预告片那样。当 FromSoftware 在游戏奖上宣布即将推出多人游戏衍生作品时,它发布了预告片,提前加载了多人游戏元素。有大量玩家组队对抗大boss怪物的镜头。在游戏空间周围添加一堵紫色能量墙,很快就可以看出这是一款您与朋友一起玩的游戏。

《暮色之血》则不然,FromSoft 可能会淡化这些信息,因为它紧随《夜行》的发布。

《Elden Ring》衍生剧将于下个月上映,《暮色之血》将于 2026 年上映。

那些为了复杂的关卡设计、喜怒无常的环境、令人窒息的氛围和环境故事讲述而来到这些游戏的灵魂粉丝们对 FromSoftware 连续推出两款以多人游戏为中心的游戏感到不高兴。另外,《暮色之血》看起来非常像《血源》,有些人觉得 FromSoftware 已经实现了他们的希望,但毫无意义。

而且,如果这是 Rockstar、Naughty Dog 或 Bethesda,我会理解这种失望。如果你最喜欢的开发商在一代主机上推出了一款游戏,那么当他们把时间花在你根本不感兴趣的东西上时,那可能会很糟糕。如果 Rockstar 放弃了《GTA 6》预告片,而放弃了对 Rockstar Games Presents Table Tennis 2 的第一眼看,我会有点生气,我同意你的。

但是,FromSoftware 与 Rockstar、Naughty Dog 或 Bethesda 不同。它每隔一两年就会推出一款新游戏。 《Elden Ring: Nightreign》是该公司在过去十年中推出的第七款完整游戏,这还不包括《黑暗之魂 2: Scholar of the First Sin》等重制版,也不包括《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》等扩展包,后者比许多独立游戏都要长。这是十年内九次完整的经历。在 3A 空间中,只有 Ryu Ga Gotoku 的速度更快。

我得到它。我主要是为了单人游戏体验而玩 FromSoftware 游戏,所以《Nightreign》不适合我,《Duskbloods》最终也可能不适合我。但我认为没有理由认为这是 FromSoftware 的永久发展方向。毕竟,该工作室刚刚推出了《Elden Ring》,这是一款主要是单人游戏的游戏,取得了有史以来最大的成功,随后(就在去年,值得记住)又推出了一款巨大的单人游戏 DLC。它的两次 TGA GOTY 胜利都是针对单人游戏——就《只狼》而言,完全是单人游戏。

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《暮色之血》的总监宫崎英高直言工作室将回归单人游戏。

当然,FromSoftware 正在连续制作两款多人游戏。但我们没有理由忘记,自从《黑暗之魂》进入主流以来,它的绝大多数游戏都主要是单人游戏。二是重复,但不是趋势。如果它宣布推出第三款多人游戏,那么可能是时候担心了。在那之前,我们可以再等一段时间,看看单人游戏的后续。它可能仍会在顽皮狗的下一个之前到达。