《Concord》是一款由 Firewalk Studios 开发、索尼发行的团队英雄射击游戏。您将从大量自由枪手名单中进行选择,参与激烈的团战中的各种 PvP 游戏模式。虽然它受到了一些批评,但它提供了在其他地方找不到的独特游戏玩法和机制。虽然角色设计可能还有很多不足之处,但严格而灵敏的控制、出色的游戏玩法、声音设计和盈利能力的缺乏弥补了这一点。
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价格标签
图片来自索尼
Concord 的一个主要问题是其高昂的价格,特别是对于纯在线 PVP 游戏而言。然而,值得注意的是,虽然初始成本可能看起来很高,但没有任何微交易(例如自由枪手、战斗通行证、化妆品或皮肤)被锁定在付费墙后面。
相反,您可以通过游戏的进度系统玩自由枪手并升级它们来赢得角色的化妆品。没有微交易意味着您无需在初始购买之外花费额外的钱,并且您将确切地知道您将获得什么,包括所有现有的 Freegunner 和任何未来的 Freegunner。
Concord 在发布时就有 16 个 Freegunner 角色,与其他具有相当数量角色的游戏不同,其中许多角色本质上是具有相似机制的重新设计,Concord 提供了独特的 Freegunner,每个角色都配备了独特的武器和能力。
然而,每个 Freegunner 的视觉设计并不能直观地传达他们为团队所做的或提供的内容。相反,你必须打开每个角色的菜单,了解他们的装备是否使他们成为使用飞刀的鬼祟刺客、可以保护你的团队的坦克,或者是让他们活下去的治疗者。因此,建议您花时间在 Freegunners 菜单中查看您感兴趣的任何角色,因为游戏前的角色选择过得很快。
除了糟糕的视觉设计之外,游戏在比赛过程中缺乏角色互动,导致明显缺乏让我们爱上他们的个性和故事。此外,与《守望先锋》等英雄射击游戏不同,Concord 无可否认地缺乏可以定义游戏的杰出角色。
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尽管角色阵容庞大,但它的平衡性也令人惊讶。少数自由枪手和角色在发布时似乎势不可挡,但如果该人的团队没有凝聚力,则不足以影响比赛。这种平衡是开发者根据玩家反馈不断调整游戏来实现的,正如测试期间、发布时和发布后所做的更改所示,以确保游戏玩法尽可能公平和有趣。
游戏玩法
截图来自 GameSkinny
Concord 中的逐场比赛体验让人想起《命运熔炉》中激烈的多人游戏动作与《守望先锋》中多样化英雄能力的融合,并带有一丝经典光环的感觉。控件经过精心调整,可对角色进行灵敏且精确的处理。命中登记和命中框非常准确,增强了整体游戏机制。
Concord 根据玩家团队的表现来奖励或惩罚他们。它可以让你保持良好的平衡,因为每一类自由枪手都互相支持。改变你的团队来对抗对手是很容易的,但如果你当前的团队不能齐心协力、重新集结、团结一致,你就会面临被碾压的风险,这可能会令人沮丧。如果你是一只独狼,你就不会喜欢 Concord 的游戏玩法。然而,如果您喜欢基于团队的游戏模式和围绕此设计的地图,那么您将会玩得很开心。
Concord 中的地图还拥有无与伦比的视觉美感和独特的环境元素,使其与其他射击游戏中常见的通用设计区分开来。大多数角色都被赋予了令人印象深刻的穿越机制,包括二段跳、闪避以及在地图上垂直和水平导航的各种方式。
在发布时,玩家可以访问六种不同的游戏模式,这些模式被仔细分类为三个播放列表。这些包括传统的基于团队的目标模式、休闲团队死亡竞赛和具有挑战性的永久死亡模式。每种游戏模式都提供有趣的体验,但值得注意的是,某些地图设计可能会遇到团队死亡竞赛型模式的挑战,例如“Takedown”,较少关注目标,而更多地关注杀死对方的自由枪手。
例如,康科德的地图主要是为了补充信号追逐等模式而设计的,这些模式利用了捕获点,有时会导致死亡竞赛游戏集中到一个中心区域。然而,必须认识到,这在大多数射击游戏中都很常见,并且不会显着影响玩游戏的不同游戏模式来升级 Freegunner 和提升帐户的整体体验。
进展
截图来自 GameSkinny
Concord 赚取 XP 和晋级的途径多种多样且回报丰厚。您的主要声望等级是为您的自由枪手解锁大量新机制、变体选项和迷人装饰物品的门户。
无论您表现出色、完成比赛还是取得胜利,每一次行动都会赢得宝贵的经验值。值得注意的是,完成一场比赛可获得 4500 XP,而赢得一场比赛则可获得 500 XP。因此,虽然获胜是最终目标,但即使没有胜利,您仍然可以通过展示出色的团队合作和技能来取得显着进步。
此外,工作委员会还提供每日、每周和季节性任务,提供大量 XP 并解锁额外内容。总而言之,Concord 的进度系统让您只需玩游戏即可轻松解锁游戏的新内容,这样您就可以享受其与其他英雄射击游戏不同的独特机制。
独特的机制
截图来自 GameSkinny
Concord 脱颖而出的另一个方式是通过其三种独特的机制:船员奖励、道奇机制和持久小工具。
船员奖励机制通过在重生时或下一轮开始时提供特定于角色的提升来巧妙地影响玩家探索各种角色。这些增强效果会累积起来,为您带来竞争优势,为您提供更多的治疗效果、更快的闪避冷却时间、改进的机动性、改进的武器后坐力、更快的装弹速度和更长的武器射程。该系统迎合休闲玩家的需求,因为奖励是在重生时奖励的,确保了引人入胜的体验。船员生成器功能允许创建不同的船员,使玩家能够观察他们在一场比赛中使用多个角色可以获得的具体奖励。然而,喜欢单一角色的人可能对这种机制不太热衷。
闪避是康科德的一项重要技能,可以提供从激烈枪战中战略逃脱的机会。虽然这并不能保证从错误的决定中拯救出来,但每个角色都可以从闪避中获得独特的优势,例如获得隐形、速度提升或悬停在空中。这些优势与每个角色的整体技能有效地协同作用,增加了战术游戏的深度。
Concord 有一个独特的功能,战场上的小工具,如监视陷阱和孢子种子,将保留在游戏中,除非被对方的自由枪手摧毁,即使你切换角色。此功能有助于在切换到不同角色以利用船员奖励机制之前制定策略并支持您的团队。
整体美观与产值
截图来自 GameSkinny
在其他地方,Concord 引人注目的复古美学立即让人与《银河护卫队》的标志性视觉效果或 B 级科幻电影的复古魅力相比较。无论您是被它的怀旧魅力所吸引,还是被它的老派氛围所推迟,整体美感都与游戏设计无缝协调。虽然我不是角色设计的粉丝,但我对布景、武器、盔甲和环境中细节的关注给我留下了深刻的印象,它们生动地将康科德的世界带入了生活。
它还拥有令人印象深刻的制作价值,具有一流的配音阵容、迷人的过场动画和令人惊叹的动画。然而,这些资产在游戏中并未得到充分利用。例如,只有在每周过场动画中首次启动游戏时才能访问全语音过场动画,这意味着错失了沉浸式故事讲述的机会。
此外,《康科德》在这些过场动画之外缺乏深入的角色互动,这使得玩家很难与自由枪手建立牢固的联系。这些过场动画的一个缺点是每次加载游戏时都必须跳过它们,这会变得乏味。希望开发者能够听取粉丝的意见,并在你看过过场动画后实施一种永久绕过过场动画的方法。最后,Concord 不仅仅是外观漂亮。它还具有一些可以增强游戏玩法的最佳声音设计。
声音设计
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Concord 独特的声音设计使其有别于其他射击游戏,并增强了游戏玩法。当你开火并击中对方的自由枪手时,声音令人难以置信地令人满意,并有助于整体战斗体验。
音频提示在游戏的各个阶段也都是有益的。例如,游戏具有空间精确的脚步声,每个角色的脚步声都不同。当你扮演基普斯时,你的脚步很微妙,可以让你偷偷接近并进行击倒。相反,当作为星童行动时,你的脚步会更加明显,从而吸引队友的注意力。注意这些声音差异可以在游戏过程中提供显着的优势。
康科德 — 底线
截图来自 GameSkinny
优点:
- 反应灵敏且严格控制
- 独特的角色机制
- 令人惊叹的声音设计
- 无微交易
缺点:
- 高价标签
- 角色设计不好
- 缺乏故事
- 主观审美
如果您正在寻找强调团队合作并提供创新游戏机制、高响应控制和出色声音设计的新游戏体验,那么 Concord 是您的完美选择。尽管遇到了一些负面反馈,Concord 在其他正在进行的英雄射击游戏、撤离射击游戏和大逃杀游戏中脱颖而出,成为一个绝佳的选择。此外,Concord 通过避免过度激进的微交易提供了令人耳目一新的变化。
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和睦
如果您正在寻找强调团队合作并提供创新游戏机制、高响应控制和出色声音设计的新游戏体验,那么 Concord 是您的完美选择。尽管遇到了一些负面反馈,Concord 仍然是替代其他游戏的绝佳选择,包括英雄射击游戏、撤离射击游戏和大逃杀游戏。此外,Concord 通过避免过度激进的微交易提供了令人耳目一新的变化。
优点
- 反应灵敏且严格控制
- 独特的角色机制
- 令人惊叹的声音设计
- 无微交易
缺点
- 高价标签
- 角色设计不好
- 缺乏故事
- 主观审美
发行商提供了该游戏的副本以供审核。在电脑上审核。
