克莱夫·巴克 (Clive Barker) 的《猛鬼追魂》(Hellraiser):复兴正追随《异形隔离》病态的隐秘脚步

克莱夫·巴克 (Clive Barker) 的《猛鬼追魂:复兴》(Hellraiser: Revival) 是我在贸易展上玩的第一个完全渗透的演示版。虽然希望这不是最后一个,但如此大胆的视觉效果加上对痛苦和快乐的不懈痴迷,让 Sabre Interactive 即将推出的这款生存恐怖游戏给人留下了地狱般的第一印象。它血腥、感性,并渴望用新的角色和想法来扩展这个标志性的系列。

在与开发者进行了简短的交谈后,我被卷入了游戏的一开始,主角艾丹正在与他的伴侣桑尼做爱。但这不是正常的性爱,它更加大胆、血腥和意想不到。从主角称之为家的肮脏公寓里散布的恋物癖物品中可以清楚地看出这一点,以及他以多快的速度抓住创世配置——电影中打开地狱之门的标志性盒子——在他爱人的身体上进行残酷的切割。不幸的是,这让修士们上门了。

痛苦与快乐之间的纽带

为了追求更多的快乐、更多的痛苦和超越人类感觉的提升,桑妮接受了修士们的提议——包括平海德,她是二十多年来首次由回归的道格·布拉德利配音——即使这意味着她的肉身被撕成碎片。一旦她接受了,接下来的暴力行为就很难目睹了。我经常认为自己对电子游戏中的血腥暴力或血腥不敏感,但这个开口让我反胃。

钩子撕扯桑尼的肉,将其直接从她的身体中拉出来,暴露出重要的器官,血液从她的内脏涌到下面腐烂的木地板上,让我们看到她现在畸形的乳房就像一扇通往她灵魂的破碎的窗户。她的尖叫声既痛苦又快乐,故意掩盖桑尼是害怕死亡,还是因为知道自己报名参加的到底是什么而兴奋不已。然后,一眨眼,她就消失了。

你不负责召唤修道士,所以他们把你推到一边,拖着他们的新玩具离开。但这并不能阻止艾登赤裸裸地追逐她,进入一个不遵守我们所知道的时间和空间规则的严峻新维度。这个开头部分基本上是一个色调片段,当你在不断变化的迷宫般的走廊中航行时,头顶上隐现着阴云密布的天空。甚至还有一只肉质蜘蛛生物全程跟踪你,它的喉音尖叫和沉重的脚步声让我始终处于紧张状态。

一旦获得控制权,《Hellraiser: Revival》就会立即扮演第一人称恐怖游戏的角色,你可以在其中蹲下、滑动、奔跑和隐藏。我确信在完成的游戏中将会有很多针对人类和外星生物的战斗,但在我的演示过程中,除了奔跑和潜行之外什么也没有。但是,当奔跑和潜行如此出色时,谁还需要战斗呢?它引导了《异形:隔离》中你如何探索美妙的环境,与物体互动或解决谜题,同时你经常被鼓励隐藏在阴影中,同时预测敌人的行动以求生存。

参见:Destructoid 的独立宝石 – 第 7 版:隔离从未如此美丽

我在演示过程中也没有被抓住,所以不知道这是否会导致立即失败状态,或者你是否有机会保护自己。希望是后者。

无处不在,无处可躲

在遇到一名修道士并成为他们咆哮的牙齿的受害者后,艾登在自己的公寓中被附近邪教的成员唤醒,他们绑架了他并将他带到一个巨大的地下建筑群,里面充满了类似的受害者。接触了更高层次的生命,他们就把你当成了一个一次性的工具,达到目的的肉体手段,他们将永远被锁在地牢里。但这是一款电子游戏,所以很快你就会从赤裸的身体上撕开缝线和指甲。总的。

潜入这个建筑群,遇见其中扭曲的人物——包括布鲁诺,一位以屠杀无辜人民为画布的艺术家——是一种奇妙的露营,但不可否认的是可怕的。演示中充满了小房间,里面住满了人体,所有的人体都缝合在一起,拼命地试图复制修道士,其中一些房间你需要进入才能获得关键物品。这很恶心,更糟糕的是,逼真的视觉效果让电影宇宙变得前所未有的栩栩如生。

一旦你在游​​戏中恢复它,创世配置似乎就会成为一个可用的物品,我很好奇它将在哪里用来影响环境,解决谜题,甚至与敌人战斗。也许三个都可以?

通过虚幻引擎 5 实现的环境设计非常出色。值得注意的是,我可能是在一台功能极其强大的电脑上玩的,但即便如此,《复兴》给你带来的一切还是很难不留下深刻的印象。每个房间都充满了扭曲的小细节,而角色——尽管有一些古怪的声音表演——感觉很真实。我很想知道整个游戏到底会带我去哪里,以及它将如何在人类和恶魔领域分配时间。至于游戏时间,我被告知游戏时长从 7 到 10 小时不等,具体取决于难度以及你专注于探索的时间。

《猛鬼追魂:复兴》是我长期以来一直想要的授权生存恐怖体验。感觉这种类型陷入了怀旧网络游戏的永恒循环中,一旦无法留住观众,就注定会消失。然而,这是不同的,就像之前的《异形:隔离》一样,它可能会成为一个未被充分认识的恐怖宇宙中受人喜爱的新篇章。这无疑是 2026 年值得关注的问题。