公民卧铺VS。 《公民沉睡者 2:星际矢量》——哪款游戏更好?

概括

  • 尽管以一个空间站为焦点,但《公民沉睡者》更擅长构建世界。
  • Citizen Sleeper 2 – Starward Vector 提供了增强的探索功能,让您可以使用自己的飞船进行全系统旅行。
  • 《公民沉睡者 2 – Starward Vector》仍然是一款很棒的讲故事体验,并添加了游戏玩法。

当您在《公民沉睡者 2 – Starward Vector》中体验不同沉睡者金属框架中的生活时,您可能会将您的旅程与第一款《公民沉睡者》游戏中沉睡者的旅程进行比较。该系列早期的装置以其丰富多彩的角色和引人入胜的故事而令人难忘,但《公民沉睡者 - 星际矢量》提供了自己深刻而引人入胜的体验。

不用说,每个故事的主角都会经历截然不同的旅程,但他们讲述故事的方式和探索世界的方式可以进行比较,看看哪一个提供了更好的体验。

7

世界建设

获奖者——公民卧铺

第一个公民卧铺让你探索一个空间站,这是一个相当密集的区域,尽管位于同一块金属上,但各个部分却提供了截然不同的氛围。在《公民沉睡者 2 - 星际矢量》中,您有众多的车站可供探索,每个车站都有自己的故事。

Citizen Sleeper 专注于一个车站,使其能够充实每个区域的独特特征,让您对所访问的不同地方产生一种依恋感。每个地点都充满生机,让花时间去揭开它们的秘密感到满足。

6

勘探

获奖者 - 《公民沉睡者 2》 - 《Starward Vector》

与第一部《公民卧铺列车》中你步行前往不同地点不同,该系列的第二部分为你提供了自己的飞船,让你可以到达系统远端的不同车站。

也就是说,你的飞船需要燃料来维持运转,这给获取资源和管理资源带来了挑战,这样你就不会在最糟糕的时刻耗尽资源。不断移动以躲避追捕者的需要也让旅行变得更令人满意,因为它促使你仔细考虑你在某个地方待了多长时间。

5

故事

获奖者——公民卧铺

虽然第一个装置中的世界较小,但它所讲述的故事足够吸引人,使它看起来比《公民沉睡者 2》中多个车站的世界更大。

第一款游戏还允许你以多种不同的方式结束你的旅程,而第二款游戏只能以想象的方式真正做到这一点。

第一个侧重于个人代理和身份,而第二个则更多地涉及自由和资本主义。也就是说,当你决定自己是谁时,第一个让体验更加身临其境,而第二个则更注重英雄任务。

4

人物

获奖者——公民卧铺

《公民沉睡者》中只关注一个电台的美妙之处在于,它可以更好地充实其角色。第二个让你招募许多角色作为你签订合同的船员,但当不活跃时他们的存在就会消失,直到他们的故事的结局再次出现。

在第一个版本中,你会被邀请花更多的时间与每个角色相处,有时不得不等待他们的进展,这会让你在做其他事情时记住他们。有了更深的联系,你最终会更加关心他们的生活最终如何。

3

起搏

获奖者——公民卧铺

《Citizen Sleeper》中计时器的持续压力,以及需要频繁注射稳定剂才能生存,管理日常生活可能会让人感到畏惧,但正是这种在保持健康的同时按时完成任务的动力,让世界保持活力,让体验真正引人入胜。

续作给了你更多的喘息时间,但正是在这些时刻,你可以平静地工作和购买物资,这会让它感觉更像是一个资源管理模拟游戏,而不是一个故事中每个角色的时间真正流逝的故事。

获奖者——公民卧铺

参见:三角洲部队中的最佳矢量构建

《公民沉睡者 2》添加了大量新机制,为该系列增添趣味。现在,压力会影响骰子的健康状况,骰子现在可能会破裂或出现故障。还有一些需要完成的合同通常会带来大量资金。

船舶管理是一项受欢迎的机制,可以让你收集燃料、补给品和船员。

也就是说,新机制会分散故事的焦点,而不是增加故事的焦点。对于您的睡眠者来说,稳定器的压力比压力更值得关注。此外,合同的成功感觉更依赖于 RNG 而不是实际策略。

1

判决

获奖者——公民卧铺

虽然两者都是令人难忘的体验,故事和人物都写得很漂亮,但第一部《公民沉睡者》的做法非常简单,让玩家真正感受到成为沉睡者的感觉以及他们如何与周围的人互动。

也就是说,《公民沉睡者 2 - 星际矢量》对世界的扩展相当好,展示了所有其他空间站面对具有自身利益的问题群体的经验。在其结论中,它暗示还有更多要告诉的,这让我们等待着下一次沉睡者的旅程。