本文是与 Arknights: Endfield 合作撰写的
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乍一看,《明日方舟:恩德菲尔德》可能只是另一款扭蛋游戏。当你探索、升级和管理你的小队时,一队动漫风格的角色在半开放的世界中执行华丽的动作。
但这只是对 Gryphline 新科幻现代奇幻作品的简单描述,在与 Endfield 相处了几个小时后,我渴望 11 月 28 日启动封闭测试版,这样我就可以更深入地了解这款游戏。
那么是什么让恩菲尔德与众不同呢?我敢打赌,清晰的演示、独特的角色和战斗以及工厂系统将吸引大多数玩家。就演示而言,游戏看起来很华丽,从角色和过场动画到菜单和咒语。有一种刻意展现的电影风格,很容易吸引你的注意力。
举个例子,在教程结束后,我的第一个任务是在塔洛斯二号(Talos-II)上,你将在那里度过你的时光。我不记得上次我如此投入地参加任务简报是什么时候了。当角色们讨论情况时,屏幕上充满了地图和图表、嘟嘟声和轰鸣声、动态镜头扫描以及弹出和弹出的流畅菜单。这都是经典的科幻未来银幕内容——华丽、令人印象深刻、夸张、身临其境。
这就是 Endfield 目标的一部分:全面的电影级质量来吸引你。但原版《明日方舟》(Hypergryph 的塔防游戏)的情况并非如此。故事元素是 2D 和文本驱动的,而在 Endfield 中,它们是完全 3D 的。不过,从 2D 到 3D 的过渡也带来了挑战,尤其是 Gryphline 根据玩家反馈重新设计了故事和过场动画。
“总的来说,这是很多次尝试和错误,”制片人钟光说。 “在《Endfield》中,在我们早期的版本中,我们尝试尝试过场动画、对话期间的叙事动画……最终我们意识到我们更喜欢更电影化的风格。
“我们正在不断改进。”
该演示也非常适合角色和战斗。 Hypergryph 的设计理念围绕着他们所说的“动漫现实主义”。是的,他们知道你正在玩动漫游戏,但与此同时,他们希望角色看起来和感觉都很真实。
“每个角色都有很多巧妙的小设计理念,”首席设计师 Ryan 解释道。 “我们试图让动漫角色自然地融入现实环境中,以实现沉浸式体验。”
图片来自 Hypergryph
然而,在饱和的市场中,要区分一个角色与另一个角色需要很大的努力,包括他们所使用的原型(其中有物理、自然、电、热和《恩菲尔德》中的冷冻)。到目前为止,共有 24 个角色,称为干员,你可以用它来组建一个四人小队。虽然乍一看,许多东西可能看起来很相似,但仔细一看就会发现大量的细节。从外套和夹克的质地和层次,到角色本身的角色,《恩菲尔德》展示了令人印象深刻的多样性——钟说,这是他们积极努力的方向。
“这种动漫现实主义风格实际上让我们有机会进入其他扭蛋游戏中看不到的特殊角色纹理,”钟说。 “我们实际上包含了更多复杂的设计、小工具、噱头和附件……与其他游戏相比,我们的角色设计更注重……看起来现代而酷。”
更进一步来说,一些小人物时刻凸显了操作员的个性。以拟人化的熊猫厨师大潘为例。从风格上来说,他穿着一件皮夹克,背上背着一个炒锅,但当你第一次在菜单中访问他时,他用筷子戴上了飞行员眼镜。双刀陈芊语是为恩菲尔德设计的首批角色之一,她以超级英雄风格的着陆方式登场,展现了她自信和冒险的个性。
战斗本身就是一种享受,无论是视觉上还是实际上。在视觉方面,这就是你对这种性质的精美动漫风格游戏的期望:大量的效果、流畅的动作和动画,以及释放感觉很棒的大技能。
实时战斗一开始感觉相当简单:按住按钮执行连击,并在可能的情况下施展特殊动作或终极技能。然而,这个系统有很多层次,使得它很容易上手但很难掌握。首先,虽然许多扭蛋一次只有一个角色出现在屏幕上,但 Endfield 却展示了所有四名团队干员,这增强了与你的小队一起征服世界的感觉。
其次,因为所有角色都在屏幕上,所以执行连击变得更加有趣。当你在战斗中满足某些要求后,系统会提示你与团队成员进行连击,在此过程中他们会冲进来,时间会短暂变慢,镜头会稍微拉近以增强焦点和冲击力。这种小小的接触进一步体现了游戏的电影感,就像你刚刚完成了一些值得注意的事情一样。当你专注于下一步做什么时,连击的减速效果也是一个很好的缓刑,尽管很短暂。

最后——这就是层次开始堆积的地方——技能和连击会施加状态效果,如果使用得当,可以增加你的伤害。例如,堆叠脆弱状态,而不是使用技能在第一层堆叠上消耗它,会显着增加伤害。找到应用各种状态效果以获得最佳伤害的最佳途径意味着尝试你的技能树、装备和小队组成,进一步加深战斗体验。
“[它为]玩家提供了大量可以尝试的策略选择、策略和动作,”瑞安说。
工厂是 Endfield 的最后一个主要卖点,这是扭蛋类型所独有的。在游戏早期,您解锁了建立工厂的机会。当您探索 Talos-II 的世界时,您可以收集可以在工厂转化为物品和装备的资源(前提是您拥有合适的设备)。
这看起来相当简单明了,但就像战斗一样,它有相当多的深度。您的 AIC(自动化工业综合体)是您实现生产自动化的运营基地。您铺设钻井设备、输送线、加工中心和装配中心来开创自己的小工业。此外,玩家可以创建和分享他们的生产线的蓝图,让新玩家能够快速赶上,而不必做太多繁重的工作。
“通过工厂和基地的建设,我们可以在玩家之间发起一些积极的社交行为,”瑞安说。 “它让玩家有更多的参与度。”
瑞安说,我们的目标是让玩家在完成故事后很长时间内继续通过探索和基地建设与恩菲尔德互动。
总的来说,我在恩菲尔德的经历给我留下了深刻的印象。战斗感觉快速而流畅,角色感觉独特,演示是一流的,探索世界很有趣。我期待着在 11 月测试期间重新加入。
