《黑色行动 7》的瞄准辅助削弱让控制器玩家感到震惊,不幸的是,我也是其中之一

自从《使命召唤:黑色行动 7》昨天全面发布以来,我在多人游戏中的成绩好坏参半,这有几个原因。

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Treyarch 决定最终淡化基于技能的配对,这让大多数比赛感觉更加随机和有趣,所以这是一件好事。而且,对控制器玩家进行同样的瞄准辅助让我感觉自己是垃圾。

图片来自动视

BO7 发布的变化是所谓的旋转瞄准辅助,当右侧模拟摇杆瞄准敌人时,它有助于减慢速度并瞄准目标。这是非常非常明显的,很多玩家对这个变化并不满意。

“我们调整的目标是为所有玩家创造更加平衡和有竞争力的体验,无论输入选择如何,”开发者在游戏发布中解释道。补丁说明。 “对我们来说同样重要的是,这些变化保留了《使命召唤》控制器游戏玩法的核心感觉。在观察技能相似的控制器和键盘/鼠标 (KBM) 玩家之间的交战时,我们发现控制器在近距离获胜略显有利,而 KBM 在远距离获胜则更有利。”

对于 BO6,Treyarch 表示“更新了近距离的旋转瞄准辅助强度,以在短距离内扩展”,但在 BO7 中,“在达到全部旋转瞄准辅助强度之前增加了范围”。这是一大堆话,“天哪,我感觉我再也不能瞄准了。”

我痛苦地意识到,我的球员水平比我想象的还要糟糕。最后,没关系。但我无法想象这种变化会受到大批休闲玩家的欢迎,他们喜欢玩多人游戏以获取乐趣,但现在却遭到无情的枪杀,因为他们的额外镜头完全消失了。

瞄准辅助是一个滑坡,因为它可能需要拉平控制器和 KBM 之间的差距,尤其是在跨平台游戏时代。但要找到适当的平衡是很困难的,因为如果它变得太强,那么它就成了拐杖。我现在像许多其他人一样失去了拐杖。

Shotzzy谈BO7中瞄准辅助削弱:

“这感觉很疯狂……我觉得我没有目标辅助,我什至没有在恶搞。” 🗣️
pic.twitter.com/hoLD7g0TSV

——CoD Clipped (@CoDClipped)2025 年 11 月 13 日

但敢于发声的不仅仅是我们这些技术水平较低的游戏玩家。最近多次获得 CoD 世界冠军 Shotzzy削弱让人感觉“疯狂”,对于一个在《使命召唤》中如此专注且成功的人来说,这确实让人感觉事情可能有些过度了。要么是这样,要么将需要一段艰难的调整期。我想是后者,但我不知道我是否有这样的能力。

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Treyarch 表示正在收集反馈,并“将收集更多数据,以继续推动公平和竞争性的竞争环境”,说实话,如果看到这种削弱稍微恢复一点,我不会感到惊讶。