《黑色行动 7》加倍努力消除 SBMM,但有一个小例外

距离《使命召唤》最新版本发布仅剩几天时间,动视暴雪在发布前重申了对该系列最具争议性功能之一的立场。

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在上个月的《黑色行动 7》测试期间,Treyarch 和动视终于终止了公共播放列表中基于技能的强力匹配机制,这种匹配机制在过去五年中一直是该系列的一个痛点。它受到玩家的欢迎,以至于它永远留在游戏中。

图片来自动视

“由于您的测试版反馈,《黑色行动 7》的大多数多人游戏播放列表都将具有开放式匹配功能,这将类似于测试版体验,其中最低限度地考虑技能,”Treyarch宣布今天。

有关的:在《令人震惊的扭曲》中,《黑色行动 7》Beta 版的播放列表将减少 SBMM

然而,SBMM 并不会永远消失。 Treyarch 表示,在发布时将会有一个“封闭式匹配”轮流 Moshpit 播放列表,“其中技能将是一个重要的考虑因素,排名游戏在 2026 年初推出时也将使用技能作为一个重要的考虑因素”。

除了这个好消息之外,BO7还将拥有持久的大厅,而不是像CoD在过去的几个版本中所做的那样,在每场比赛结束后分解每个大厅。自 2019 年以来,这两个问题一直是玩家群中的一大抱怨,因此看到最终做出的改变,CoD 玩家们都非常满意。

随着测试版中 SBMM 的减少,与最新版本相比,BO7 感觉像是一款不同的游戏,这是最好的方式。大厅感觉更像是关于你与什么样的玩家匹配和对抗什么样的玩家的垃圾射击,而不是因为表现良好而主动受到惩罚。更好的是,联系感觉很棒,配对队列很快就会出现。

目前,我不得不承认,我有点担心该公告措辞谨慎,表示 SBMM“将类似于测试版体验”,而不仅仅是一对一的体验。但我很乐观。

如果《BO7》的多人游戏能够给人这样的感觉,那么从多人游戏的角度来看,我们可能会成为近年来更好的 CoD 游戏之一。再加上战役、僵尸和新的 Endgame 合作模式,对于 CoD 粉丝来说,这可能是美好的一年。