人们很容易忘记 Bioware 曾经是百里挑一的佼佼者。它的旗舰系列如今并不那么热门,但那是另一回事了。然而,Bioware 联合创始人表示,如果没有微软,该工作室可能会拥有更多旗舰 IP。
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更具体地说,此信息来自 Greg Zeschuk 博士,他讲述了他在 Microsoft 出版保护伞下工作的经历,作为最近的“我的完美控制台”播客。正如首先发现的游戏雷达Zeschuk 表示,微软给了他在视频游戏制作生涯中收到的最糟糕的一条建议:在第一代 Xbox/PS2 游戏机的绝对尾端发布《翡翠帝国》。
图片来自 BioWare/Steam。
Bioware 联合创始人格雷格·泽舒克 (Greg Zeschuk) 表示:“[微软] 提出的绝对是白痴建议”
“微软的反应是‘不不,你应该在周期结束时立即发布 [Jade Empire],因为这是一个伟大的时刻,”Zeschuk 说道。 “这是他们提出的最糟糕的建议,绝对是白痴的建议,是有史以来最愚蠢的事情,”他继续说道。 “我们本可以重新调整它,我们可以加大它的力度。我们本可以说不。我只是认为这在周期开始时会是一个比周期结束时更成功的产品。”
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当然,这是一个足够明智的看法,特别是考虑到《翡翠帝国》确实将其受众视为一款相当独特的武术角色扮演游戏。它对中国神话的诠释将《翡翠帝国》定位为《黑神话:悟空》的超早期前身,如果有的话,看到两者的碰撞将会很有趣……如果我们一开始就有一款新的《翡翠帝国》游戏的话。
当然,您仍然可以在 PC 上玩《翡翠帝国》:它可以通过 GOG 轻松获得特别版,到 2025 年,它与任何其他经典 Bioware 游戏一样值得您关注。也就是说,你很可能会更喜欢它,而不是 Bioware 最新的产品。
我确实认为 Zeschuk 在这方面有所作为,因为初代 Xbox 的后续产品是传奇的 Xbox 360 游戏机。毫无疑问,X360 绝对是当时 Xbox 流行度的巅峰,如果有《翡翠帝国》这样的顶级 RPG 放在上面,肯定会吸引更多人的目光。
