尽管我非常喜欢优秀的桌面角色扮演游戏,但有时您只是想在没有 20 页角色表的情况下开始行动。你想要获得好东西:掷骰子、杀死怪物以及来之不易的胜利带来的严峻满足感。这就是黑暗奇幻棋盘游戏的用武之地。
他们吸收了该类型的所有精华部分(荒凉的世界、可怕的怪物和道德上灰色的选择),并将它们包装成一种独立的体验。这是我的类型纯粹主义者的列表:一个游戏列表,证明你不需要 GM 或一个学期的知识来获得真正的黑暗奇幻修复。
参见:“更坚韧、更黑暗、更亲密”:Owlcat Games 如何颠覆《战锤 40K:黑暗异端》的 CRPG 规则手册
幽暗港:狮子之颚
没有作业的忧郁港
在《Gloomhaven》中沉迷了 100 多个小时后,我可以告诉你,虽然原作是一头野兽,但如果你想体验其残酷的世界,《狮子之颚》是你应该开始的地方。这个版本更加精简,让你可以直接进入战术、卡牌驱动的战斗。
前几个场景完全是教程驱动的,所以如果你很容易被巨大的规则手册淹没(像我一样),那么这是一个巨大的救星。它仍然保留了原作如此受欢迎的具有挑战性的头目战斗和角色进展,但感觉更容易上手。
返回黑暗塔
一款无需 GM 即可运行的游戏

当我第一次玩《重返黑暗塔》时,我被位于棋盘中间的巨大电子塔所吸引。这是一个很棒的噱头,但让我继续玩下去的是它让每一个决定都变得更加紧张。这座塔不断提醒人们,一些巨大而可怕的事情即将来临。
你永远不知道它什么时候会抛出新的怪物或毁灭性的枯萎病。 “我们与游戏”的协作氛围非常好,我记得有一次特别令人痛苦的会议,我们勉强击败了一个老板,就在塔楼即将引发灾难性事件时。
血怒
失败的感觉从未如此美好

我非常喜欢精彩的维京故事,而《血怒》则提供了植根于北欧神话的黑暗奇幻体验。血怒是围绕起草卡牌和争夺棋盘控制权而建立的。不过,这款游戏会让你拥抱失败,因为你在战斗中死亡会获得积分。
这会让你承担原本不会承担的风险。有时,你可能会故意让你的战士投入战斗去送死,因为你知道这会给你赢得比赛所需的推动力。
夜间笼子
被困和孤独,在一起

从技术上讲,这款游戏是合作性的,但在某种程度上,你和你的队友会不断地分开。你在完全黑暗的环境中玩耍,唯一的光线来自你所在的瓷砖,这创造了一种幽闭恐怖的氛围。孤立感是真实的,它让你迈出的每一步都感觉像是一个等待发生的错误。
这是对典型的合作游戏的一种非常有趣的看法,每个人都在同一页面上。在这里,你们都拼命地想要独自生存。在这款恐怖主题的方块放置游戏中,您将尝试拯救自己的灵魂。
疯狂豪宅
棋盘游戏中的恐怖

虽然《疯狂宅邸》更倾向于恐怖的一面,但其洛夫克拉夫特式的背景却是黑暗奇幻的缩影。这款游戏的特别之处在于其应用程序驱动的叙事。该应用程序处理游戏中所有不那么有趣的方面,例如怪物的动作,并在您探索时揭示秘密。这让你们可以一起探索游戏,而不需要 GM。
我曾经玩过一个场景,我的角色发疯了,开始看到不存在的东西,而该应用程序巧妙地改变了我的目标和怪物的行为,让我质疑什么是真实的。
逃离黑暗城堡
一本栩栩如生的书

逃离黑暗城堡是一个简单的美丽例子。这是一款合作性的掷骰子游戏,具有极简主义的艺术风格,感觉就像是一本老派奇幻书中被遗忘的遗物。每回合,你都会抽一张章节卡,讲述一个残酷故事的片段并决定你面临的挑战。
游戏纯粹注重叙事和掷骰子的刺激,去掉了很多多余的内容。这是一个运气非常重要的游戏。一开始玩就很容易适应黑暗氛围的奇幻氛围。
深沉的疯狂
当游戏出来找你的时候

我玩过很多合作棋盘游戏,但在紧张感方面,《Deep Madness》则处于另一个层面。游戏发生在一个深海研究站,当你与可怕的洛夫克拉夫特式怪物战斗时,该站本身正在不断恶化。
真正让游戏与众不同的是“疯狂”机制。这种机制可以让角色慢慢失去理智并获得新的、不可预测的能力,它是一个游戏规则的改变者。它让你保持警惕,并迫使你不断找出新的游戏方式。
受污染的圣杯:阿瓦隆的陷落
悲惨的史诗故事

如果您正在寻找盒装黑暗奇幻史诗,那么《污点圣杯》就是您的最佳选择。它所构建的世界是基于垂死的亚瑟王传说,这是一个极其悲惨的地方。回合是基于管理你的资源,包括你的健康、理智和基本供给。
这个故事是一段残酷无情的旅程,迫使你做出艰难的道德选择。游戏不仅仅取决于运气,所以你的决定真的很重要。
米达德:无意的马鲁姆
别让动漫艺术欺骗了你

Middara 是我推荐给喜欢《最终幻想》等日式角色扮演游戏的人的棋盘游戏。它受动漫启发的艺术可能不会让人尖叫黑暗幻想,但不要让它欺骗你。世界是一个深邃而令人惊讶的荒凉之地。游戏中充满了道德复杂的人物和背叛。
战斗非常具有战术性。重点是定位和强大的能力。然而,也有一种严肃的成长感。你会看到你的角色从实力不足的冒险家成长为能够通过战略团队合作对抗巨大头目的英雄。
黑暗地牢:棋盘游戏
就像电子游戏一样残酷

作为电子游戏的忠实粉丝,我对《黑暗地牢:桌游》抱有很高的期望,它绝对满足了我的期望。它完美地捕捉了源材料的感觉。你采取的每一步都是一种风险,每一个决定都感觉像是一个严峻的妥协。
视频游戏中的压力机制得到了完美的诠释;如果你不管理角色的压力水平,他们可能会崩溃并开始行为不稳定。你可能会有不止一个角色在地牢中陷入疯狂。
