FragPunk 是一款 5v5 第一人称射击游戏,玩家获得的碎片卡可以改变比赛的动态。虽然尝试不同的英雄很棒,但如果你不够熟练,那就没什么乐趣了。改进的第一步是测试 FragPunk 的最佳控制器设置。
推荐视频
控制器设置选项卡显示控制器的布局以及哪个按钮分配给哪个操作。您可以根据自己的喜好进行更改,甚至可以为不同的枪骑兵/英雄设置不同的布局。当我们处于控制状态时,不要忘记选择 FragPunk 中最好的十字准线。现在,我们来谈谈其他重要的控制器设置。
Fragpunk 中的控制器灵敏度设置
专业游戏指南的屏幕截图
在检查我的推荐的控制器灵敏度设置,我希望您注意,这些价值观是主观的,并且因人而异。因此,最好在您方便的时候玩游戏并更改值。
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 观察灵敏度 | 1 |
| 反转相机 Y 轴 | 离开 |
| 相机 Y 轴灵敏度 | 0.6 |
| 相机感光度 | 风俗 |
| ADS 控制器灵敏度乘数 | 0.6(不要增加太多,因为较低的灵敏度可以帮助您更准确地瞄准) |
| 查看输入曲线 | 1.7(稍微推动摇杆时,增加该值以获得较慢的灵敏度) |
| 移动摇杆死区 | 0.1(完全取决于你的控制器,增加该值直到你的角色停止移动而无需推动左摇杆) |
| 查看摇杆死区 | 0.1(也像最后一个设置一样主观,但针对右摇杆) |
| 转向斜坡上升延迟 | 0 |
| 将加速时间调至最大时间 | 0.3 |
| 转动额外偏航(未瞄准) | 2(增加以获得更快的水平移动) |
| 转向额外的俯仰(不瞄准) | 2(增加以加快垂直移动) |
| 转向额外偏航(瞄准) | 2 |
| 转向额外俯仰(瞄准) | 2 |
| 光标灵敏度 | 3(菜单屏幕的光标感应器,因此最好将其保持在较高位置,因为您不需要它来瞄准) |
| 控制器振动 | 关闭(个人喜好) |
| 控制器瞄准辅助 | 开启(必须启用才能获得竞争优势) |
常规设置 – Fragpunk
在“常规”选项卡中,您可以使用以下输入来获得 Fragpunk 的最佳体验,无论是在控制器上还是使用鼠标和键盘进行游戏。
| 环境 | 价值 |
|---|---|
| 特征 | |
| 防晕车相机默认 | 应用(它禁用不必要的效果,如相机抖动、冲刺 FOV 缩放、景深和动态模糊) |
| 自动爬升 | 关闭(保持自动覆盖禁用,这样你就不会在跳跃时意外爬上表面) |
| 自动冲刺 | 在 |
| 拾取武器时切换 | 在 |
| 闪光护眼模组 | 亮起(闪烁时没有明亮的白光) |
| 目标指南 | 在 |
| 油漆之路指南 | 在 |
| 互动门亮点 | 在 |
| 默认范围放大倍率 | 低放大倍率(因此您的瞄准镜在重新瞄准后恢复正常变焦) |
| 小地图 | |
| 保持玩家居中 | 离开 |
| 小地图尺寸 | 1(如果您有大显示器并且坐得较远,则增加) |
| 小地图缩放 | 0.8(降低以显示更多地图,但不会导致细节变得模糊) |
| 在小地图上显示位置名称 | 在 |
| 小地图 位置名称 缩放 | 0.5 |
| 小地图方向 | 旋转(我更喜欢这个,因为旋转小地图更容易理解,但如果不熟悉,请更改为“固定”) |
除了灵敏度之外,这些是您需要更改或只是查看以在游戏中表现更好的主要设置。您还必须根据规格调整视频和音频设置,将其设置为您喜欢的或计算机允许的内容。
有关 Fragpunk 的更多信息,请查看专业游戏指南上的如何修复 FragPunk 中的网络错误。
我们的评论平台升级了!现有评论将在接下来的几周内导入。
