鉴于我们可以访问的视频数量,很难想象想要制作比已经计划和发布的更多的视频。而且,视频游戏的制作需要很长时间,而且游戏的概念验证可以比成品更快地完成。这可能就是为什么这么多电影都有假片的原因。
你很清楚他们是什么样的。屏幕上的游戏充满了许多不起眼的细节,演员摆弄控制器,这似乎与游戏中发生的事情并没有真正的关联。不过,时不时地,您会发现真正的宝石。对于出现在单个场景或两个场景中的东西来说,这款游戏具有令人惊讶的深度。现在,如果其中一些游戏最终能够脱离场景并成为现实怎么办?
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游戏结束
小特工3
《小间谍 3》只能被视为 2000 年代初期最重要的电影之一,但它却拥有这一切。大量的名人客串、著名的儿童演员、令人痛苦的电脑特效,以及一种可悲的真诚但被误导的与时代同行的尝试。具有讽刺意味的是,这成为了那个时代的标志。在 Spy Kids 3 中,这一切都发生在游戏中。游戏简单地称为“游戏结束”。
严格来说,这并不是一款“好”游戏,只有几个很少的关卡,而且似乎没有实际的一致性。然而,它也注定是一款 VR 游戏,能够亲眼看到所有这些关卡可能会弥补这款游戏似乎没有明确的游戏设计理念的奇怪之处。
然而,它确实参考了《光环》,因此它并非完全没有现实世界游戏的影响。
7
英雄的职责
无敌破坏王

《无敌破坏王》是一个有趣的小主意。它有一些现实生活中的游戏,比如《街头霸王》,但也有很多自己的模仿作品。但这也是一部以游戏为背景、关于游戏的电影,而不是真人玩游戏。从某种意义上说,这是一个反向的异世界。无论如何,这里有很多游戏,尽管大多数游戏与现实生活中的游戏非常接近。
不过英雄的责任是一款有趣的游戏。从名字和在其中遇到的中士的粗犷性格来看,它显然是受到《使命召唤》的启发,尽管它的用户界面和武器更类似于光环或银河战士。然而,在传说中它实际上是一个使用光枪的轨道射击游戏。所以它确实可以制作出一款引人注目的街机游戏。
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太空偏执狂
创

《创》是一部引人入胜的电影。原本打算全动画,后来与真人拼接,成为最早使用如此大量CGI的电影之一。由于与科技如此密切的关系,它与当代游戏齐头并进,大部分情节都围绕着代码被盗后的虚构太空偏执狂游戏展开。
有趣的是,《太空偏执狂》在技术上是真实的,尽管实际上在电影本身中并没有出现太多。然而,该游戏从未进行过商业发行,仅在特殊活动中以某些形式提供,并且已经很难找到了。那么,是什么阻止了游戏的另一种形式的制作,这次是全面发布呢?
虽然《王国之心》也有一个太空偏执狂世界,但如果你想将其归类为真正的太空偏执狂。
5
统治
詹姆斯·邦德:永不言败

20 世纪 80 年代非常热爱电子游戏,并在该时期的电影中以多种形式使用电子游戏。由于詹姆斯·邦德的小玩意一直走在技术的最前沿,因此只有他本人和电影制片厂全力投入当时的技术才有意义。
当然,邦德本人也在玩一款名为“统治”的游戏。在这里,邦德和他的对手拉戈有两个操纵杆,一个用于防御来袭导弹,另一个用于瞄准自己的导弹。除了防御击打外,你还必须自己承受格挡带来的痛苦。但在现实中这将是一个有趣的设置。显然,减去危及生命的电击。
4
全球热核战争
战争游戏

WarGames 延续了 20 世纪 80 年代以视频游戏为特色的趋势,给人一种真正经过更多研究的观点,承认早期计算机、游戏和军事之间的交叉。 《战争游戏》让我们通过年轻电脑黑客大卫·莱特曼的眼睛看世界。而通过这次黑客攻击,差点引发第三次世界大战。
为了寻找新游戏,他最终玩了全球热核战争,这实际上是一个模拟,以想象美国和苏联核导弹的影响。不过,游戏本身还是挺有趣的,需要严格的管理、基地的布置、报复性的导弹打击等等。虽然对游戏进行了改编,但没有一个比电影本身更成熟。
3
刀剑神域
刀剑神域

现在,在您开始纠正此条目之前,我们很清楚,确实有很多《刀剑神域》游戏。然而,没有任何一款《刀剑神域》游戏是真正的《刀剑神域》。现在你也可能会说,基于《刀剑神域》的游戏比实际的传说游戏设计得更好,但这不是本文的重点。
《刀剑神域》是一款VRMMORPG,基于它的游戏有的是MMO,有的是RPG。但它们都不是VR,更不用说VRMMORPG了。但如果你去掉“如果你在游戏中死了,你就会在现实生活中死”的观念,你至少可以拥有一个有趣的爱好和社交游戏。即使它缺乏连贯的 UI 设计和扩展。
2
恶魔般的
奶奶的儿子

我们摆脱了 20 世纪 80 年代对 CGI 和技术的痴迷,踏入了 2006 年,当时游戏已成为全球的一个庞大产业。 《奶奶的男孩》是如何展示电子游戏玩家的?一个不尊重女性、总是喝醉酒的失败者。从中获取你想要的。
然而,主角亚历克斯不仅仅是一名游戏玩家。他是一名测试员,因此游戏在整个运行过程中包含很多游戏。它甚至还有亚历克斯本人制作的一款,恶魔尼克。事实上,与其他游戏相比,这款游戏看起来真实得令人震惊。那是因为它确实如此。或者,曾经。 《恶魔》在电影制作期间处于开发阶段,并使用了游戏中的实际镜头。然而,不幸的是,由于遇到财务问题,该计划不得不被取消。所以在某个地方有一个真正可玩的 Demonik 版本。
1
饥饿之家
死软件

虽然视频游戏的实现方式往往有些无聊,但无论是在幕后还是在前沿,它都是一个古老的传统。电影中较新的概念是屏幕生活电影,整部电影都发生在电脑屏幕上或通过网络摄像头。它们几乎也都是恐怖片。 Deadware 更进一步,将两者结合在一起。
Deadware 的假视频游戏之所以脱颖而出,是因为它感觉真实。虽然它与现代游戏相去甚远,但它看起来确实是 20 世纪 90 年代到 2000 年代初的风格。他们玩一款名为“饥饿之家”的游戏,必须完成无数的谜题,探索走廊,或者在没有太多线索的情况下找出如何到达终点的方法。它充满了粗糙的 CG 和预渲染的背景。虽然大部分游戏确实都在电影中,但我们自己玩还是很有趣的。
