随着《RuneScape: Dragonwilds》和《Oblivion Remastered》在同一个月出人意料地发布,暗影掉落似乎现在很流行。虽然我一直是一个乘坐炒作列车的人,但我发现自己越来越被这种自发的方法所吸引,因为在等待备受期待的发布的漫长而漫长的等待中。
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直到最近,我还坚定地站在 Shadow Drop 怀疑论一边。我一直更喜欢知道会发生什么的舒适感。但在深入《RuneScape: Dragonwilds》之后,我发现了不带任何期望地进入游戏的魔力。它以我意想不到的方式加深了体验。几乎就像我站在了年轻时的自己的立场上,在没有任何先验知识的情况下从百视达拿起了一款游戏,只是渴望看看等待着什么新的冒险。
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这一切的发生,都是因为影子掉落。尽管有一些营销,但没有倒计时或大的发布日期值得关注。细节保密,让大家好奇。 《上古卷轴 IV:湮灭重制版》也是如此,贝塞斯达几乎没有任何警告就放弃了这款游戏。一些谣言,然后——轰——它就在这里。没有炒作,没有大张旗鼓,只是一个突然可以玩的经典重制版。作为一个从未玩过《上古卷轴》游戏的人,这比任何预发布的游戏都更让我着迷。也许我参加聚会迟到了,但其他人似乎都和我一样感到惊讶,现在我忍不住想要深入了解所有的嗡嗡声。
图片来自 Bethesda Game Studios 和 Virtuos
当你看到《RuneScape: Dragonwilds》和《Oblivion Remastered》的发布时,暗影掉落和期待已久的版本之间的对比变得非常清晰。使用 Shadow Drops,您只需按原样接收游戏,无需早期评论或详细的路线图来塑造您的期望或意见。然而,期待已久的发布往往承载着沉重的期待。这种兴奋可能令人兴奋,但也带来了完美发布的压力。随着预告片、泄密和无尽的粉丝理论,发现的元素常常被丢失。阴影滴的美妙之处在于它不受这种负担的影响。它纯粹而直接,让整个体验感觉更加个性化。只是一款游戏落入你的手中,只需要玩就可以了。
事实证明,影子滴不仅仅是大胆的营销;他们可以取得巨大的成功。 《上古卷轴 IV:湮没重制版》就是一个典型的例子,Steam 上的玩家会话数很快就突破了 160,000 次,而无需像往常那样需要几个月的积累。当然,这种成功在一定程度上来自于《上古卷轴》名字的分量。要真正了解阴影掉落模型的优势,看看没有这种遗留问题的游戏会有所帮助。 Hi-Fi Rush 是 Bethesda 的另一款影子产品,背后没有长期运行的系列 - 只是一个新鲜的想法和大胆的发布。尽管低调行事,但它赢得了强烈的好评并迅速建立了势头。即使在 Tango Gameworks 不幸裁员之后,这款游戏的质量仍然脱颖而出,最终引起了 PUBG 发行商 Krafton 的注意,后者介入并赋予了它第二次生命。
从这些例子来看,出人意料的游戏发布如果来自成熟的工作室或拥有忠实粉丝群的工作室,往往会表现更好。尽管我很希望看到每款游戏都得到应有的关注,但成功往往取决于知名度和声誉。不幸的是,小型工作室可能并不总是具备这样的能力,无论他们的游戏多么出色。
现在,我并不是说我只想要暗影掉落,特别是作为一个必须了解游戏行业的人。期待已久的发布仍然充满冲击力。看看《侠盗猎车手 6》的炒作就知道了。当然,炒作可能是一把双刃剑,但我喜欢看到社区齐心协力,分解简短预告片中的每一个小细节。另外,Rockstar Games 从来没有让我失望过,不断推出一款又一款热门游戏。
图片来自 Rockstar Games
但由于《GTA 6》尚未发布,您可以看看围绕《荒野大镖客:救赎 2》的炒作以及它最终发布时的表现。自从 2016 年发布以来,我就一直密切关注它,当它上市时,我非常喜欢它,以至于我真诚地认为它应该赢得 2018 年年度游戏——这并不是对《战神》的不尊重。
暗影掉落与长期的宣传活动一样普遍,将达到完美的平衡。长期以来,游戏发布都遵循相同的可预测模式。虽然我不介意这一传统,但惊喜发布的潜力还是令人兴奋的,就像《Apex Legends》、《Metroid Prime Remastered》和《刺猬索尼克谋杀案》等游戏一样。
即使《上古卷轴 IV:湮没重制版》最终成为 2025 年的最后一部暗影作品,它仍然证明,这么多年过去了,游戏行业仍然有一些新花样。它甚至可能会鼓励其他开发商冒险尝试。谁知道呢,也许我们会在最意想不到的时候发布《空洞骑士:丝绸之歌》,或者在我最疯狂的梦想中,突然发布《王国之心 4》。无论哪种方式,意想不到的刺激让我们所有人都回来寻求更多。
