与一些更硬核的同类游戏相比,ARC Raiders 凭借其身临其境的环境、危险的 AI 以及更平易近人的系统,有望成为撤离射击游戏类型中的下一个大热门。
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虽然所有人的目光都集中在这款游戏于 10 月 30 日发布的时候,但真正决定一款在线游戏能走多远的是发布后的支持。 10 月 27 日,我与《ARC Raiders》的执行制作人 Aleksander Grøndal 进行了交谈,讨论了发布后计划的内容、它与游戏进程的关系以及一些长期目标。
这个世界按照自己的节奏生活。点电子竞技的屏幕截图
与当今大多数实时服务游戏不同,ARC Raiders 并不遵循传统的季节性模式。相反,该团队的目标是每月进行一次有意义的更新,并可能在一年中进行几次更大规模的更新。 Grøndal 解释道:“归根结底,我们尝试采取一种灵活的方法,同时仍保持良好的节奏。”他补充说,工作室还需要一点空间来进行实验并推动公式向前发展。
至于您可以从更新中期待什么,Grøndal 提到它几乎可以是任何内容,包括社区活动、新物品、ARC、任务、法典中的条目、地图条件等等。该团队将在接下来的几个月中尝试一些事情,获取反馈,并从那里开始工作。
开发人员仍在敲定确切的细节,虽然新地图等较大的内容可能是前面提到的较大年度更新的一部分,但格伦达尔暗示我们最早可能会在假期前看到该部门的一些内容。还会有一个短期路线图,详细说明圣诞节前我们对 ARC Raiders 的期待。
因此,无论您是否希望通过最近的政策承诺持续自愿擦拭宣布探险计划,或者想要按照自己的节奏探索和进步,总会有新的东西供您尝试,并有新的进展元素来继续您的旅程。
探险项目只是一个选择,而不是目标。图片来自 Embark Studios
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上周,我们听说内部 Embark 指的是ARC攻略作为一款长达10年的游戏。对于任何冠军来说,十年都是一个漫长的跨度,在没有对任意未来走得太远的情况下,我询问了球队明年的目标。
第一年的重点是坚持着陆、调整和调整 PvPvE 体验的基础。 “我确信有些部分我们需要调整。有些部分我们需要修改。有些部分我们可能需要放弃,谁知道呢?”格伦达尔说道。然后接下来的事情就是尝试新概念。
当谈到《ARC Raiders》是一款 10 年游戏的说法时,Grøndal 表示,10 年来它不一定是同一款游戏。为了维持 10 年的生命周期,ARC Raiders 可能会经历一些改变。
“就其中的内容而言,它的范围相当广泛。因为我们有 PvE,我们有 [PvP],我们有 ARC 机器,我们有开放环境,我们有 [生存元素]。我认为,所有这些组件,我们都可以以不同的方式重新配置,以随着时间的推移创造新的体验。”
无论是汲取过去的片段和想法,比如《ARC Raiders》只是一款 PvE 游戏,还是探索全新的想法和野心,比如更大的 ARC,只要保持核心的张力和兴奋感,这款游戏就可以实现很多目标。
