Bungie 即将推出的逃生射击游戏《马拉松》感觉像是一个谜。
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我对今年 4 月初这款游戏的 Beta 测试并没有留下深刻的印象,而且我并不孤单。在收到大量负面反馈后,Bungie 被迫推迟了最初的 9 月发布日期,以便可以进行更多测试并迭代众多更改。
图片来自 Embark Studios
但从那时起,一个新的主宰进入了这个领域:上个月推出的《ARC Raiders》立即成为撤离射击游戏中的热门游戏,吸引了一批以前从未真正体验过该游戏类型的玩家。自发布以来,它一直是 Steam 上最受欢迎的游戏,甚至还吸引了主机玩家。我不禁想知道它会对马拉松的潜在成功或失败产生什么样的影响。
像我这样的玩家现在正在享受部署、掠夺、生存和撤离的快感,如果《Marathon》能够像《ARC Raiders》那样完善游戏循环,它就能让我们融入其中。同样,如果潜在的 Marathon 买家仍然喜欢 Embark Studios 的新产品,那么《ARC Raiders》的成功可能会阻止他们冒险冒险。
我确实认为两者都有空间,因为一款是第三人称游戏,一款是第一人称射击游戏,而这家公司在这种视角的游戏感觉方面表现出色。它们在风格上也截然不同,《Marathon》具有未来主义和多彩的美感,而《ARC Raiders》则具有肮脏的后世界末日背景。
ARC Raiders 的友好因素会延续到马拉松吗?这要看情况。最近的测试泄露称,Bungie 毕竟在 Marathon 中添加了近距离聊天功能,这也是 ARC Raiders 对于许多通常不喜欢该类型的竞争性质的人来说如此有趣的一个重要原因。
如果看到一些 ARC Raiders 玩家现在愿意尝试 Marathon(如果他们之前没有尝试的话),我不会感到惊讶。在真正掌握了提取概念之后,我当然对此感到更加兴奋,这在很大程度上要归功于 ARC Raiders 的出色表现。剩下的事情就取决于 Bungie 能否像《ARC Raiders》那样提供一款能够吸引玩家并击中多个圆柱体的产品,因此希望过去几个月对游戏进行的额外测试能够产生巨大的积极影响。
毫无疑问,提取游戏正在迅速成为游戏领域的下一个“大事件”,如果看到一些成熟的 IP 继续探索它,我不会感到惊讶。在 Marathon 启动之前,我们已经下个月进行游戏测试,这是大逃杀游戏的撤离游戏。
图片来自Bungie
《逃离塔科夫》为我们铺平了道路,但此后我们又推出了《三角洲特种部队》、《狩猎:对决》、《黑暗与黑暗》等游戏,并进行了自己的迭代,我预计更多公司会追随这一趋势,有传言称《使命召唤》将在明年的游戏中恢复其撤离模式 DMZ。
也许有一天,提取游戏会变得饱和,但就目前而言,我认为这个行业充满了潜力,而马拉松最终可能会从新类型玩家的涌入中受益。
您认为马拉松的潜力如何? ARC Raiders 会帮助还是伤害它?在评论中让我们知道您自己的想法。
