最新的热门射击游戏《ARC Raiders》在发布当天就在 Steam 上取得了良好的开局,获得了非常积极的评价,并在最初几个小时内有近 200,000 名同时在线玩家,成为 2025 年又一款热门游戏。
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《ARC Raiders》确实是一款很棒的游戏,当我不太喜欢撤离射击游戏类型时,这对我来说已经说了很多。它经过精心打磨,在 PvP 和 PvE 之间取得了良好的平衡,玩起来真的很有趣,无论在注定失败的旅途中失去所有战利品的感觉有多么糟糕。
图片来自 Embark Studios
玩家已经公开谈论的一件事是缺乏纯粹的 PvE 模式,就这一类型的对话而言,这是一种趋势。这源于很多玩家不喜欢 PvP 体验,但仍想与朋友一起玩最新的射击游戏。撤离射手本质上是 PvPvE 吗?是的,但是它们必须总是这样吗?我认为纯粹 PvE 的撤离射击游戏缺少一个利基市场,而且我知道我并不是唯一有这种想法的人。
“不错的游戏,但我仍然希望有一天有人能制作一款优秀的撤离射击游戏,让你只需要进行 PvE,”Steam 的一条积极评价说。
今天早上我第一次游览 ARC Raiders 后,我比以往任何时候都更加同意这一点。当我试图带着一些战利品安全返回时,我落后于另一名玩家。我通过 VOIP 告诉他们我很友好,我们应该联手拆除阻挡我们出口的 ARC。他们转身向我开枪。于是我就跑了,我们都被 ARC 击倒了,在他们爬到电梯前,我安全撤离,笑到了最后。这很搞笑,但我很想看看这场纯粹的合作会如何进行。根本没有这个选择感觉就像是错失了机会。
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我认为没有什么比最近发布的《Escape From Duckov》的爆炸式流行更能证明人们对纯粹 PvE 撤离游戏的渴望了。受《逃离塔科夫》启发的愚蠢的自上而下的鸭子游戏仅限 PvE,而且它目前 Steam 上的并发玩家数量比 ARC Raiders 还要多在其推出之日。我知道这不是与《ARC Raiders》或《塔科夫》等游戏的直接比较,但它确实让我思考。
想象一下《ARC Raiders》(或类似的游戏)找到了一种方法来体验提取类型的刺激,而无需遇到其他可能破坏体验的玩家。撤离射击游戏纯粹主义者可能会讨厌这个想法,我认为在基础游戏之上提供多种模式可能会分割玩家群,但这是应该考虑的事情。
图片来自bilibili
另一款即将推出的撤离射击游戏《Marathon》也具有同样有趣的 PvE 战斗,但会被 PvP 体验打断。在之前的游戏测试中玩过该游戏的粉丝也要求提供仅限 PvE 的模式,但我怀疑这是否会立即实现。但是,嘿,也许这可能是马拉松在市场上的利基市场。
我确信该类型的游戏不纯粹是 PvE 的原因有很多,但我认为第一个真正解决并掌握它的游戏可能会像 Duckov 一样取得成功。
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