在Arknights:Endfield,战略使用地位效应是在战斗中成功的理想选择。尽管团队组成和角色选择无疑是重要的因素,但了解如何混合和匹配这些效果可以为您带来真正的优势。
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Arknights中的状态效应:Endfield功能底漆和雷管需要使用两个的系统标记技能。
要激活状态效应,您首先需要应用介绍性状态,称为底漆,使用标记的技能给敌人。引物分为两种类型:身体的和元素,由所使用的技能是物理或元素本质上的决定,大多数能力是。
所有物理底漆
图像由Destructoid
Arknights中只有一个物理底漆:Endfield,它被称为脆弱性。脆弱性被描述为白盾在敌人的健康吧旁边。具有任何应用身体状况的任何能力的身体技能将首先造成脆弱性。脆弱性导致敌人比其他攻击遭受更大的交错伤害,并用作引起任何其他可用的身体状况影响的底漆。请记住这一点。
所有元素引物
图像由Destructoid
Arknights中有几个元素底漆:Endfield,与脆弱性不同,他们什么都不做。它们是未来元素状态效应的触发因素。这是供您参考的清单。
- 热- 由任何基本技能应用热标签。
- 电的- 由任何基本技能应用电的标签。
- 冷冻- 由任何基本技能应用冷冻标签。
- 自然- 由任何基本技能应用自然标签。
当元素底漆活跃在敌人身上时代表各个元素的图标将出现在该敌人的健康池旁边。
参见:如何在Arknights中销毁疫病:Endfield Beta
一旦将物理或元素引物应用于目标,它就会容易受到状态效应的影响。要触发它,您必须跟进一个名为a的结论状态雷管。
应用状态效应
要触发真正的状态效果,需要雷管技能。雷管是“触发”底漆的次要效应的技能。几乎每种用作底漆的技能,也可以是雷管,因为它们的标签。这是特别重要的元素引物,作为您使用底漆和雷管的顺序将影响最终状态效应结果。听起来令人困惑?不用担心,它听起来不那么糟糕。这是物理状态效应的一个示例:
图像由Destructoid
使用Ember,主要是身体技能的火角色,您可以应用脆弱性通过与她攻击敌人来效应Cinders的十字军技能。如果您使用Cinders的十字军再次在同一目标上,第二次应用脆弱性它适用将触发爆炸,导致击倒状态效应。之所以发生这种情况,是因为Cinders的十字军具有下降标签。
- 任何物理底漆+任何物理底漆=身体状态效应
图像由Destructoid
另一方面,如果我想应用燃烧使用塑造状态大火刀片,我首先需要申请任何非热元素底漆到目标。这是因为燃烧需要一个加热器正确触发。大火刀片具有热标签,所以组合看起来像
- 任何非热元素底漆+大火刀片=燃烧状态
如果首先是其他任何东西,则最终状态效应将与燃烧不同。当我列出以下所有可能的状态效应组合时,这将变得清楚。
Arknights中的所有状态效应组合:Endfield
Arknights中有许多不同的地位影响:Endfield,它们都是底漆和雷管组合的最终结果。
所有身体状态效应
敲回去
图像由Destructoid
用技巧与弱势群体击中敌人敲回标将导致他们被抛弃,同时遭受交错棒的巨大损失。
- 物理技能底漆 +敲回去的技能=后卫状态效应
举起
脆弱的敌人以技巧提升标签会导致它们在空中无助地悬浮,无法为自己辩护几秒钟。他们还将遭受额外的交错伤害。
- 物理技能底漆 +带有升力标签的技能=提升状态效果
击倒
脆弱的敌人击中了一项技能敲下标签将使它们被撞倒在地面上,同时遭受严重的交错伤害。
物理技能底漆 +敲门标签技巧=敲门状态
所有元素状态效果
图像由Destructoid
热爆发
敌人受到两种技能的打击热标签背靠背将向那个敌人施加热爆发。热爆发会对目标造成巨大的热损害。
- 热技能底漆 +热技能底漆=热爆发 地位
电爆
敌人受到两种技能的打击电标牌背靠背将向那个敌人施加热爆发。电爆发对目标造成巨大的电损伤。
- 电力技能底漆 +电力底漆=电力突发 地位
图像由Destructoid
冷冻浓密
敌人受到两种技能的打击冷冻标签背靠背将对那个敌人施加冷冻爆发。冷冻爆发对目标造成严重的冷冻损害。
- 冷冻底漆 +冷冻底漆=冷冻爆发 地位
大自然爆发
敌人受到两种技能的打击自然标签,背靠背,将向那个敌人应用自然爆发。大自然爆发对目标造成了巨大的性质损害。
- 自然底漆 +自然底漆=自然爆发 地位
图像由Destructoid
燃烧
用敌人击中敌人任何元素非热标签技能首先,然后跟进热标签技能第二将导致燃烧地位。燃烧是一个热点(随着时间的推移损害)状态,它根据触发其角色的攻击状态造成损害。
- 任何元素非热 底漆+热技能底漆=燃烧状态
通电
击中任何敌人任何元素非电力标签技能首先,然后跟进电磁技能第二将导致电气化地位。电气化交易对目标立即损坏,并使他们遭受增加的艺术损害。
- 任何元素非电动 底漆+电底漆=电气化状态
图像由Destructoid
固化
击中任何敌人任何元素非透明标签技能首先,然后跟进冷冻标签技能第二将导致凝固地位。固体统治下的敌人被冷冻固体,并遭受了增加的物理损害。当遭受足够的身体伤害时,他们将遭受破碎因此,次要效应结束了目标的固化,但导致它们靶向巨大的物理损害。
- 任何元素非晶体 底漆+首先冷冻=soldiify状态
腐蚀
击中任何敌人任何元素非新标签技能首先,然后跟进大自然标签技能第二将导致腐蚀地位。随着时间的流逝,腐蚀会逐渐消除受苦的防御统计数据,并在第一个仍然活跃的情况下引发第二次腐蚀,将维持减少防御能力。
- 任何元素非本质 底漆+自然底漆=腐蚀状态