我给了 Bloober Team 很多机会。他们的游戏预告片看起来总是很不错,但作为一名长期的恐怖迷,他们的游戏总是让人大失所望。 《Layers of Fear》、《Observer》、《Layers of Fear 2》和《The Medium》在预告片中看起来都像是定义一代人的恐怖游戏,但当我最终拿到手时,我发现它们简直就是打瞌睡。
去年,当我开始玩 Bloober 重拍的《寂静岭 2》时,我感到非常惶恐,因为当时我已经被工作室的整个目录所困扰。更糟糕的是,尽管 Bloober 之前推出了强大的预告片,但《寂静岭 2》的营销并没有让我相信工作室了解原版 PS2 经典游戏的微妙恐怖。
幸运的是,我错了。 《寂静岭 2》的重制版非常棒,感觉 Bloober 终于带来了他们的顶级作品。随着另一款 Bloober Team 游戏计划于今年晚些时候发布,该工作室终于引起了我的注意。
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《克洛诺斯:新黎明》是 Bloober 即将推出的科幻恐怖游戏,它似乎一半是《寂静岭》,一半是《死亡空间》。以前,我的悲观情绪会让我开始思考克洛诺斯可能会因为误解其主要灵感的要素而无法坚持着陆。这就是 Bloober 之前尝试制作自己版本的《寂静岭》游戏《The Medium》时发生的情况。
现在,Bloober Team 确实制作了一款《寂静岭》游戏,重新捕捉了原版游戏的精髓,事实证明,它可以理解心理恐怖的细微差别。 Bloober 的《寂静岭 2》中包含了许多原版游戏中没有的优秀故事讲述和写作,但都符合其主题和叙事。它显示了 Bloober 做了多少功课来确保能够把事情做好。
公平地说,Bloober 不得不使用备忘单,因为该工作室能够将其最大的成功建立在现有游戏的基础上,但如果工作室想要对心理恐怖类型进行逆向工程,很难想象有比《寂静岭 2》更好的游戏可以学习了。
...它只需要保留它

鉴于《克洛诺斯:新黎明》的预告片看起来很有希望,我对 Bloober Team 持谨慎乐观的态度。也就是说,我仍然认为工作室需要为我提供另一部热门作品,才能真正因其对质量的关注而被出售。 《克洛诺斯》的预告片看起来不错,但《灵媒》和《层层恐惧 2》也很不错,它们在游戏机制、故事讲述和预告片的整体氛围上都表现不佳。
如果《克洛诺斯:新黎明》能够成功登陆并提供另一种出色的心理恐怖体验,可以与《寂静岭 2》重制版的质量相媲美,那么 Bloober 将正式成为我的粉丝。 2016 年,当我沮丧地穿过永无止境的走廊,打着哈欠玩《层层恐惧》时,如果你问我这是否可能,我会说这不太可能;工作室需要一个令人难以置信的救赎弧线,让我真正接受它所提供的东西。
现在,近十年后,这可能会发生。有时,一个工作室要变得伟大,所需要的只是在较小的游戏上磨练其工艺。任何有创造力的人都明白,要想做出好事,就必须先做出坏事,在取得成功之前要经历很多失败。不要从我这里得到它,从《克洛诺斯:新黎明》的导演之一雅采克·齐巴那里得到它。他说 Bloober“以前制作过一些糟糕的游戏,但我们可以进化。”有了《寂静岭 2》的支持,再加上《克洛诺斯》中一些充满希望的镜头,我可能会相信他。
