在玩《逆转裁判调查合集》时,直到凌晨,也就是我疯狂的马拉松式游戏大约 12 个小时的时候,我的眼睛开始背叛我。由于眼睑沉重的睡意,我短暂地休息了一下眼睛,睁开眼睛时,眯着眼睛看到一群穿着戏服的吉祥物人物的黑白图像,这些人物都大致类似于画得很糟糕的“Sanic”模因,处于持枪对抗的紧张时刻。有那么一瞬间,我不确定自己是陷入了梦境,还是醒来时得到了深刻的启示。
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《逆转裁判》游戏以一种灵巧而稳定的方式带来意想不到的结果,其中有一些东西让我伤透脑筋——稍微偏离现实,我就会短暂地迷失自己。我就是受够了。
参见:如何在逆转裁判调查合集中启用 PlayStation 提示
不久前,在一年多的时间里,我疯狂地一次一小块地消耗了几乎所有《逆转裁判》游戏。每天晚上睡觉前,我都像例行的发条一样,迷迷糊糊地摸索着菲尼克斯·赖特和朋友们的各种法律追诉,让他们哄我进入丰富多彩、滑稽的睡眠,充满了大声喊出反对的声音!它们超现实但又脚踏实地。一个刺激精神的谜题,同时又是一个安眠药。一个功能性的矛盾。我坚定地、全心全意地发现,《逆转裁判》游戏中的卡通人物性格古怪,除了用耳朵说话之外,几乎不需要你做任何事情,它是终极完美的系列,让你沉浸在一种舒适的环境中,让你可以梦幻般地进出。
《逆转裁判调查合集》延续了这一趋势,在一个犯罪猖獗的古怪世界中玩耍,并被一些超现实的元素所触动。虽然采用了不同的包装,与系列标准大相径庭,但《调查》游戏仍然提供了与完美标志性睡前游戏相同的令人眼花缭乱的荒诞主义睡眠热情。
逆转裁判调查合集:一对被遗忘的经典被拖入现代
逃避现实者的截图
《逆转裁判调查合集》是发行商 Capcom 最近努力在现代硬件上稳定发布整个逆转裁判游戏库并最终完善逆转裁判完整体验的巅峰之作。该系列包括《逆转裁判:迈尔斯·埃奇沃斯》和《逆转裁判调查 2:检察官的策略》,是 2009 年和 2011 年发布的两款 Nintendo DS 游戏的精心高清重制版和移植版,它们附带了一些生活质量的改变,包括用于回顾之前对话文本的历史记录功能和可以让游戏自行运行的故事模式,当您感到特别困难或精神疲惫时,这很有用。此外,该合集还拥有经过修改的美术作品和重新安排的音乐,两者都经过清理,不再那么嘎吱作响,并且都可以从标题菜单中交换和切换,以返回到原始游戏的外观和感觉,如果你喜欢的话。
新的艺术作品尤其是一次彻底的修改,由原始角色设计师 Tatsuro Iwamoto 用平滑、平坦的 2D 赤壁精灵取代了原来的像素精灵。它们在这里看起来非常出色,更好地匹配角色对话期间出现的明亮、静态的肖像,并捕捉到更细致的细节和表情。作为一个热爱昔日像素化时代的人,我自己通常会选择旧的像素精灵,但我不得不承认,在这个重新制作的系列中,它们可能会感觉过于厚重,并且与其他一切的干净背景相比相当不和谐。新精灵上的新鲜油漆提供了清晰生动的色彩,更适合游戏,打造更具凝聚力和令人愉悦的外观。
除了这些新增内容之外,这两款游戏的任何其他更改都将完全超出我的想象。我从来没有真正接触过原版游戏——这是我唯一没有时间玩过的《逆转裁判》游戏——所以我无法仔细梳理它们,对新旧游戏进行比较分析……尽管考虑到卡普空在之前《逆转裁判》重制版中采取的保守做法,我怀疑对于任何经验丰富的调查玩家来说,这里有那么多新东西可看。
不,相反,我将逆转裁判调查二部曲视为一种全新的体验。我惊讶地发现它们有点害群之马——在游戏玩法上完全脱离了该系列,但对整个系列来说却进行了令人惊讶的改造和适当的演变。
全新的、与众不同的王牌律师
对于外行来说,《逆转裁判》游戏通常主要以视觉小说的形式呈现,由大块的环境调查、丰富多彩的对话和法庭逻辑谜题组成,让你在证人的证词中寻找差异,从而打破他们的主张。这些游戏的精髓在《逆转裁判调查合集》中得到了精心保存,给人一种深深的熟悉感,但《逆转裁判》从未像现在这样如此彻底地脱离了模式。
与《成步堂》系列其他作品的滑动面板框架不同,《逆转裁判》让你直接控制曾经复杂的对手、现在的主角迈尔斯·埃奇沃斯,作为一个在横向卷轴 2D 环境中奔跑的 2D 角色。走到带有小放大镜图标标记的可观察对象处,并与它们进行交互,以通过文本了解有关该对象的更多信息,或者仔细观察,让您进入经典的第一人称 Phoenix Wright 面板框架之一,该框架使您可以控制光标,您可以用它在面板上四处寻找线索。彻底观察环境,你会带着大量新证据归档在你的组织者中,然后你可以在审问角色的错误证词时将其取出并用于对付角色。
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但最令人惊讶的是,《逆转裁判》很大程度上将法庭背景抛在了后面。在这些游戏中,你永远不会发现自己处于由法官主持的审判中。相反,所有的动作都发生在实际的犯罪现场。结果,整个体验偏离了视觉小说的形式,而转向了更类似于蒂姆·谢弗的《猴岛游戏》或《Grim Fandango》等经典点击式冒险游戏的东西,尽管更强调对话和言辞激烈的面对面。
不要只扮演御剑。成为埃奇沃斯。
将履行所有律师职责的律师赶出法庭并走上街头似乎有点奇怪,但卡普空巧妙地处理了这一点,所有定义该系列的逻辑谜题、证人证词和其他基于法庭的游戏机制都完好无损地过渡到新格式。然而,这些功能已被重新语境化,以便更加以侦探为导向的游戏玩法更加融入调查工作本身。虽然之前的《逆转裁判》游戏在让你扮演辩护律师之前通常不会给你提供案件的所有细节,但《调查》更侧重于收集证据和发现所有小细节,通常通过“逻辑”机制将你带入御剑的大脑,让你将收集到的线索匹配在一起,以推断出新信息并创造新线索。
所有这些都结合在一起,最终形成了一款更有凝聚力、节奏更快的游戏,因为所有不同的交互功能相互影响,让你感觉好像自己正在将所有的碎片拼凑在一起。而一旦你通过自己的努力和华丽的言辞锁定了案件的罪魁祸首,并将他们逼入绝境,那就更令人满足了。
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事实上,这一切都很有道理,而且御剑作为既存角色和天才检察官的地位非常适合重新设计的游戏玩法。之前《逆转裁判》的主角菲尼克斯·赖特、阿波罗·正义和成步堂龙之介都主要是一张白板,供玩家将自己投射到上面(这是必要的,并且有一些波动——菲尼克斯当然有自己的智慧和怪癖),而迈尔斯·埃奇沃斯则拥有独特的特权,整个叙事弧都围绕着他构建,他带着所有的包袱和个性进入了战斗。
你直接控制御剑而不是采用限制其他主角的第一人称视角才是有意义的。御剑是他自己的人,他的主要特征在游戏玩法中得到了适当的体现,就好像游戏是为他而设计的,而不是围绕他而设计的。毕竟,他是一名经验丰富的检察官,而不是一名新手辩护律师——他当然会采取更加积极主动的工作方式。
新逆转裁判的旧历险记
从叙事角度来说,调查二部曲发生在《逆转裁判》系列的第三部和第四部之间。这是菲尼克斯赖特第一部三部曲中角色发展的直接延续,如果你熟悉这些游戏,你会看到很多回归的面孔。然而,前三场比赛的许多主要情节基本上都是无关紧要的。因此,如果这是您第一次玩逆转裁判游戏,您就不会迷失方向。
话虽如此,熟悉确实可以提供更丰富的体验。对于新手来说,《逆转裁判调查合集》可能不是最糟糕的切入点,但它充满了参考资料,你可能会错过一些细微差别和看到迈尔斯·埃奇沃斯真正成长为一个角色时所获得的回报。毕竟,自从在《逆转裁判》中首次亮相以来,他已经取得了长足的进步。
现在,我们杰出的、系着领巾的检察官已成为他自己节目中的明星,他从未如此讨人喜欢。通常,御剑是一个严格且过度自信的完美主义者,但现在我们看到的是一个傲慢的知识分子,必须与周围明亮而疯狂的世界互动,这让我们可以看到他在两场比赛之间的 10 个不同案件中的大量荒谬情况和指控下的冷静。
故事的每个“章节”都包含案例,两款游戏均分为五集。这些情节在技术上是独立的和非线性的,总是涉及某种需要解决的精心策划的谋杀案。但所有剧集都包含一个叙事主线,案件相互叠加,最终以几个夸张的结局达到高潮,解决了案件核心的更大规模的阴谋谜团。这些案件比过去的 Phoenix Wright 游戏要复杂得多,您需要一些灵巧的演绎技巧来解开它们。
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但游戏的叙事在很大程度上排在系列中流砥柱和新人的轮流演员阵容之后。归根结底,游戏大多是由角色驱动的,你对叙事享受的里程可能取决于你对游戏中古怪角色的感受。 《逆转裁判调查合集》可能由伪视觉小说组成,但其中的古怪之处,从穿着盛装的蓝獾吉祥物绑架者到动物园般的监狱中扔假发的囚犯,才是这里真正的卖点。
其中一些角色包括糸锯侦探,他是御剑手下贫困的下属侦探,在检察官批准后像一只贫困的小狗一样苦苦挣扎。弗兰齐斯卡·冯·卡尔玛 (Franziska von Karma),检察官同事,也是伪妹妹,喜欢对任何令她愤怒的人随意挥舞鞭子,她有着志同道合、粘性十足的完美主义态度,不断与她养兄的态度发生冲突;还有新人凯·法拉第(Kay Faraday),一位活泼、有抱负的小偷,想要“窃取真相”,其性格与御剑完全相反。
如果你看不出来,御剑确实是《调查》的核心,看到他的个性在他自己的一系列不幸事件中与完美的配角发生冲突、成形并获得新的生命,这真是一种乐趣。
好的、坏的和令人反感的
这并不是说《逆转裁判》二部曲中的一切都特别顺利。作为一个合集,《逆转裁判调查》是一个混合体,其中有一些高点和低点,第一款调查游戏尤其有点混乱,也是该系列的一个特别低点。无论如何,这都不是一款糟糕的游戏,但在大约 30 小时的运行时间中,它有不少失误和失误。
正如您所料,逻辑游戏的生死存亡取决于其清晰、简洁地呈现自身的能力,以便您(玩家)拥有准确识别不适合的棋子所需的所有信息。如果游戏坚持存在一个看似不存在的矛盾,那就是一个问题。如果游戏表现得好像矛盾并不存在,而实际上矛盾似乎存在,那也是一个问题。
《逆转裁判》非常擅长自我介绍——很容易理解。但不幸的是,游戏并不总是符合正确的逻辑队列,你必须了解游戏的思维方式才能过关。幸运的是,这款游戏本身也非常擅长传达信息。证人证词中的人物对话往往会标出您应该注意和提问的内容,放大镜图标旁边会出现复选标记,以明确哪些内容需要进一步调查,哪些内容不需要进一步调查。
当所收集的证据中的矛盾并不总是很清楚时,就会出现最大的问题,有时需要进行一些猜测才能弄清楚游戏希望您使用哪些证据。随着游戏的进展,这种情况只会变得更糟,并且当角色做出一些相当大胆的假设或将假设视为积极的证据时,情况会变得更糟。这些问题从来没有严重到让游戏感觉迟钝、误导或无法解决的程度,如果你遇到困难,你可以随时使用故事模式来帮助自己摆脱任何不公平的困境。但它们仍然是问题,而且当它们处于最糟糕的状态时,它们可能会变得彻底令人沮丧。
但我对《逆转裁判:迈尔斯·埃奇沃斯》的一大抱怨是,游戏经常拒绝继续进行。这是一款强大而强大的游戏,每一集都需要花费很长时间才能完成(《逆转裁判调查合集》总共有大约 70-80 小时的内容。这需要大量的阅读!),而且当案件处于悬崖边缘且几乎全部解决时,它常常要求您敲定每一个微小的细节。因此,它也会让你陷入顽固的辩论和循环论证,角色会退回到重新讨论的基础上,迫使你反复提出相同的证据来反对他们前进的主张。游戏的大部分内容都可以被削减或截断,以获得更好的整体体验。
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不过,尽管第一部《逆转裁判》犯了很多错误,《逆转裁判 2:检察官的策略》却纠正了这一做法,这也是《逆转裁判合集》的真正亮点。
虽然第一部《调查》游戏的许多错误和瑕疵都延续到了它的续作中,但《检察官的开局》仍然设法纠正了许多错误并坚持到底。有趣的是,《检察官的开局》的剧集实际上比前作更长,整个游戏时长约为 40 小时,但它们却保持了第一款游戏所严重缺乏的稳定势头。 《检察官的开局》并不是一场不知疲倦的苦苦挣扎,而是让我时刻保持警惕,真正沉浸在其中,并兴奋地发现每个案件表面之下隐藏着的许多曲折。
这一切都是由案例场景组合在一起的,当我们有缺陷的主角与他的过去,特别是与他已故的父亲联系起来时,这些场景感觉更加充满活力,充满情感,并且对他进行了巨大的考验。除此之外,《检察官的开局》还引入了“心灵棋”机制,让你在有限的时间内进行激烈的言辞拆解,从而加剧紧张气氛,优雅而恰当地反映了御剑的检察官角色并展示了他的全部技能。
否则,这两款调查游戏只是彼此的延伸,玩法、感觉和外观都一样。第二款游戏的叙述甚至几乎立即从第一款游戏结束的地方开始。但《检察官的开局》是《逆转裁判》中最激动人心、最令人心碎、最具叙事价值的作品,是该系列中最好的游戏之一,也是视觉小说形式,不容错过。
结论:强烈推荐
对于《逆转裁判:迈尔斯·埃奇沃斯》的所有失误,《逆转裁判 2:检察官的策略》将该系列提升到了令人难以置信的高度,使逆转裁判合集成为必玩之作。 (但是,如果您是该系列的新手,我可能建议先玩一下《菲尼克斯赖特:逆转裁判三部曲》,然后再回来。)
出于我的评论目的,我不得不不知疲倦地快速浏览《逆转裁判调查集》,但我强烈建议慢慢来。如果说有什么不同的话,那就是我花在这款游戏上的时间只会强化我的信念,即《逆转裁判》的所有形式都最好是零碎地消化。我坚信它们是最好的睡前游戏。因此,带上一条毯子,享受舒适的环境,让自己在这个令人愉悦的另类系列中如梦似幻地流连忘返。
逆转裁判调查合集将于 2024 年 9 月 6 日在 Nintendo Switch、PlayStation、Xbox 和 PC 上推出。在电脑上审核。发布者提供了代码以供审核。

