赦免竞赛等级列表和指南 [Nespin UPD]

Roblox 赦免竞赛彼此之间相对平衡,并且所有竞赛都可以很好。然而,对于更广泛的构建,仍然有更灵活的比赛选项,有些只是提供更好的增益或更宽容的减益。这是我的赦免竞赛等级列表和指南以及如何解锁 Nespin。

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更新于 2025 年 10 月 18 日:完全重新设计了等级列表并更新了所有种族以进行十月赦免的大规模更新。还添加了新的比赛 Nespin 以及如何解锁它。

目录

所有赦免种族排名

图片由 Destructoid 提供

赦免中最好的比赛是其增益适用于最广泛的情况(最少情况)的比赛。每个种族都可以表现出色,但 A 级和 S 级等更高级别的比赛更容易表现出色。这也是关于他们的减益有多宽容或忽略是。它们在纸面上大多是平衡的,但实际上有些只是更适合更广泛的构建。我还将谈论 Harmonite 的新变化和新的 Nespin 种族。让我们深入探讨一下 每场比赛的排名说明和迷你指南.

S级赦免竞赛

种族排名说明比赛统计

凯蒂尔
• 游戏中防守最好的种族之一,与 Nespin 一起排名前 2 的机动性最高的种族
• 自动闪避与闪避冷却时间大幅减少 20% 相结合,意味着即使你闪避能力不佳,你受到的打击也会最少
• 闪避甚至可以将你的暴击几率提高高达 6%,这可以在你的技能和成功闪避之间不断重置
• 这意味着您正在避免伤害并获得大量回报
• 你只需尝试一次与 1 个敌人战斗,或者在与 2 个敌人战斗或对抗水和疾病时要小心不要被击中
• 总体而言,巨大的提升几乎可以忽略不计,这是游戏中最好的比赛之一
技能
• 自动闪避下一次攻击,并获得全部 3 层闪避被动效果。

被动
• 成功的闪避会给你+2%的暴击几率,持续6秒,最多叠加3次。
• +15% 步行速度
• 翻滚冷却时间减少 20%

减益效果
• 当靠近 2 个或更多敌人时,来自所有来源的伤害 +10%
• 所有水源和疾病造成的伤害+10%


加略山
• 像 Kix'xm 这样的 Calvar 已经看到了一些剧烈的增强,尽管游戏风格的修改很严重
•主要是,你在游戏中获得了最大的生命值提升,并且你现在可以从敌人的杀戮中治愈,这在boss面前确实是强大的维持
• 作为回报,你不能被动地再生,这没什么大不了的,因为无论如何它都很慢,但其他治疗来源大大减少
•这里的S排名有一个巨大的警告,那就是学习如何很好地躲避和招架,你可以超越任何地下城
• 杀死 3 到 4 个敌人可以治愈你四分之一的生命值,只要你没有受到太多攻击,这个值就相当强大
• 主动伤害是免费伤害,但如果你的等级已经很低并且在 Boss 面前没有太多敌人,我不会发送垃圾邮件
• 总体而言,这是游戏中排名前 5 的比赛,并且您的躲避和招架能力越高,比赛效果就越好
技能
• 自毁对附近所有敌人造成 15 点伤害,损失最大生命值的 10%。

被动
• 不会因环境影响而死亡,但您仍然会受到伤害
• 杀死敌人时恢复最大生命值的 7.5%
• 应用于您的 Hitstun 时间缩短 10%
• 开始时生命值增加 33%,最大生命值增加 15%

减益效果
• 所有形式的治疗对你的效果都会降低 75%
• 你不能被动地恢复HP


嗯嗯
• Kix’xm 在新的更新中被破坏,可提供大量法力和生命值恢复
• 这是最耐用的铸造比赛之一
• 你所要做的就是玩自然、风、水或土的建筑,你就可以从技能和被动中获得大量的法力再生提升
• 然后你就会从你的技能中得到治愈
• 这里有如此多的伤害和维持,而且你的团队可以从你的种族技能中受益
技能
• 召唤一朵法力玫瑰,为自己和附近的盟友提供额外 15% 的法力回复,持续 8 秒。

被动
• 只要你站着不动,你就免疫布娃娃和击退
• 根据施法成本,您可以从任何自然、风、水和土元素技能中获得生命值(仅在成功施法时)
• +15% 法力恢复

减益效果
• -10% 被动生命恢复
• 对你施加的减益持续时间延长 25%,造成的伤害增加 10%


内斯平
(可获得)
我们的 Nespin 解锁指南将向您展示如何获得这个新的可获得的种族

• Nespin 是游戏中机动性最强的种族,它们之所以如此强大,是因为你有如此多的移动选择
• 您还可以通过二段跳和重新定位来避免某些 AOE 攻击
• 另外,如果您需要中途施法或中途挥杆,您可以取消法术动画和轻型攻击,这对于 Boss 来说是非常强大的防御
• 他们的技能对于清理房间来说还不错,但你希望他们用于被动技能
•你无法取消破折号,但你通常不会注意到这一点,因为你通常使用破折号来取消你的法术和挥杆来躲避老板的攻击

技能
• 发出超音速尖叫声,突出显示 25 个螺柱内的敌人,持续 10 秒,并造成 1.5 点物理伤害。

被动
• 在战斗外每2秒你可以双跳,在战斗中每5秒你可以双跳。
• 你得到了改进的Q/Dash,让你即使在施法或使用轻型攻击时也能躲避。

减益效果
• dashing 的 iFrame 缩短了 15%
• 冲刺冷却时间延长 15%
• 无法取消破折号

A级赦免竞赛

种族排名说明比赛统计

虚空触动
• Voidtouched不再基于暗影构建,现在专注于在战斗中获得大量法力并禁用敌人法术
• 当有一些强大的施法敌人时,主动效果真的很好
• 只要您使用较轻的武器进行更快的连续攻击或多重攻击技能,法力窃取将使您在施法时保持最佳状态
• 法力减益很严重,但你不会在激进的多重攻击构建中注意到它们
• 如果您掌握了激进的游戏风格,那么总体而言,这将是一场非常强劲的比赛
技能
• 在你周围创建一个无效场,阻止敌人施放法术,持续 11 秒

被动
• 你所有成功的攻击和招架都会窃取 1 点法力
• 暴击敌人时造成的伤害提高 20%

减益效果
• -15% 最大生命值
• -25 最大法力值
• 法力恢复速度减慢 30%


克拉格
•克拉格在伤害减免方面不像以前那么OP,但仍然相当不错
• 增加的生命值很好,而且减益效果也不错
• 主动技能和debuff净化是这里的主要优势
• 主动非常适合清理房间,并且debuff清理非常强大,因为它会给你带来不错的伤害,清理并消除你的移动速度debuff
技能
• 驾驶超级装甲向前冲锋,直到击中敌人或墙壁。如果你击中敌人,会造成 15 点伤害并将他们击退;如果你击中墙壁,你会击倒自己。

被动
• 10 秒内被击晕两次会触发激怒,消除所有临时减益效果、移动速度减益效果,并使你的整体伤害+10%,持续 10 秒。
• 你造成的所有伤害的 5% 将绕过敌人的护盾。
• +12.5% 最大生命值

减益效果
• -15 最大法力值
• -15% 步行速度


蜘蛛
• 该主动功能对于近战敌人非常有用,当您专注于其他目标时,您想暂时忽略这些敌人
• 被动技能对于毒药、瘟疫和流血构建的高 DPS 都很有用
• 我会尝试更多地从远距离打球,因为你确实会受到更多伤害
• 总体而言,DPS 等级相当不错,并带有一些实用选项
技能
• 吐出一张网,使敌人生根,持续 5 秒并造成 3.5 点伤害

被动
• +10% 攻击速度
• +2.5% 暴击率
• 毒药、瘟疫和流血效果对敌人造成的伤害提高 10%
• 背刺造成的伤害提高 5%

减益效果
• 眩晕对你的持续时间延长 20%
• 承受的所有来源伤害增加 7.5%

B级赦免竞赛

种族排名说明比赛统计

二月
• 如果你设法获得治疗技能,或者在一个大团队中为你加油,同时你在低生命值上造成巨大伤害,这可能是一场相当强大的比赛
• 否则,试图在低生命值下获得施法增益的好处可能会很尴尬
• 你被你的减益锁定在施法中
• 这会产生压力,要求您获得良好的 DPS 法术、保持低生命值以获得增益效果以及在低生命值时获得维持治疗法术
• 总的来说,我认为这个职业需要一个团队来坦克才能真正发光,所以对于单人或双人我给它 B 级,对于具有治疗技能的较大团体我至少给它 A 级
技能
• 撕下一只角,牺牲你当前生命值的三分之一,并使你造成的总伤害提高 18%,持续 15 秒

被动
• 低生命值时施法速度更快
• 所有法术成本降低 9%,施法速度提高 9%,造成的伤害提高 9%

减益效果
• 对敌人施加的减益效果缩短 15%
• 所有非法术伤害减少 25%


正面
• 在大多数情况下,Facade 坦克单一元素伤害类型的游戏风格是命中或未命中,尤其是现在最大生命值减少
• 你通常不希望在游戏的后期受到打击,因为恢复能力可能很稀缺
• 被动技能太慢了,需要几次打击才能开始变得强大,然后你已经遭受了更多伤害
• 我觉得你最好还是躲闪和招架
• 尽管如此,如果你有良好的治疗技能并且治疗效果对你更好,它也会很强大
• 至于种族技能,它非常不可靠,而且你通常会得到微不足道的提升,因为你无法获得核心被动技能
技能
• 从随机盟友处获得随机被动种族增益。仅适用于数值种族爱好者,不适用于主要被动。如果没有盟友在场,则增益效果是从所有种族中随机获得的。

被动
• 连续击中同一元素将为您带来高达 50% 的阻力。当受到新元素的伤害时,失去抵抗力并受到 20% 的额外伤害。
• 所有辅助技能的增益持续时间增加 15%
• 敌人不太可能发现你
• +10 最大法力
• 所有来源的治疗效果+5%

减益效果
• -10% 最大生命值
• 冷却时间延长 10%

C级赦免竞赛

种族排名说明比赛统计

• 与其他种族相比,石花鱼的动力非常不足
•主动解除武装仅适用于近战攻击,不适用于远程攻击或法术,而且持续时间不长
• 慢速需要敌人攻击你,这在这款游戏中通常很糟糕,而且步行速度慢并没有多大作用
• 其他被动技能都可以,但最大的缺点是由于你的减益效果,你造成的总体伤害较少
• 总体而言,与其他选项相比,这是一个中期比赛选项,但并非不可玩
技能
• 当你的史莱姆处于活动状态时,所有近战攻击你的敌人都会暂时缴械

被动
• 敌人击中你时,步行速度会降低 30%,持续 5 秒
• 对你造成的眩晕时间缩短 25%
• 对你造成的所有形式的 DoT 伤害都会减少 10%
• 药水和消耗品的持续时间延长 20%

另请阅读:赦免竞赛等级列表 [开放测试]

减益效果
• 造成的伤害减少 7.5%
• 受到的火焰和冰霜伤害提高 10%


和谐石
• Harmonite 现在实际上非常灵活,因为每个种族都被自己的种族能力所困,而 Harmonite 可以在运行过程中用他们想要的任何东西来填补这个空位
• 您还可以在潜在卷数上获得更多选择,并从所有来源获得更多金币和经验,这些都会累积起来
• 总体而言,这是一种有趣的游戏风格,更加灵活,但这也意味着您无法建造任何针对特定种族的强大东西
• 在我看来,从数十个小时的赦免中,虽然有些活动并不是最好的,被动技能可能会变得非常强大,所以缺乏这些被动技能确实会阻碍 Harmonite
• 我觉得这里的被动技能并不能真正弥补失去潜在强大被动技能的损失
技能
• 没有技能(允许您用您找到的任何技能来填补这个位置)

被动
• 潜在的角色有一个额外的选择
• 获得更多 15% 的金币和经验值

减益效果
• 无减益效果

如何改变种族赦免

不幸的是,在创建角色后,您无法在赦免中更改您的种族。一旦您在为每个插槽创建角色时锁定了您的选择,您就无法在游戏中更改它。这就是为什么我会根据你想要构建的内容来考虑上面的等级列表和所有比赛选项。解锁 Nespin 后,您必须创建另一个插槽来选择它,因为它不会取代您解锁的插槽上的种族。

这就是我们的赦免竞赛等级列表和指南。请继续关注我们的赦免代码以了解潜在的代码。不要忘记查看我们自己的赦免维基.