具有 HD-2D 图形的实时动作游戏正是我们所需要的

自 2018 年《八方旅人》首次亮相以来,我一直是 Square Enix 的 HD-2D 图形的粉丝,因为这种风格为旧的经典 RPG 艺术带来了新的保真度。它展示了像素图形在现代的潜力,同时也让深受喜爱的经典游戏得以忠实重制,例如《Live-A-Live》和《勇者斗恶龙 3》,而《勇者斗恶龙 1》和《勇者斗恶龙 2》将于今年晚些时候推出。

然而,除了在 7 月份以合作伙伴为中心的任天堂直面会上宣布《八方旅人 0》之外,史克威尔艾尼克斯还宣布了另一款 HD-2D 游戏,名为《艾略特历险记:千年故事》。关于这款游戏,您首先注意到的是它冗长的标题。然而,你会注意到的第二件事是,它是一款带有实时战斗的动作角色扮演游戏。与我们迄今为止看到的所有其他 HD-2D 游戏相比,这是一个值得欢迎的变化,也是我们迫切需要的一个变化。

虽然自《八方旅人》首次发布以来,HD-2D 艺术风格已成为标志性的风格,但当它们都是传统的日式角色扮演游戏时,也很难区分使用这种艺术风格的游戏。当然,它们有独特的设置,但从美学角度来看,它们在战斗方面都很相似。

在《艾略特历险记:千年故事》中,战斗不再是随机实例或战略系统。相反,我们可以看到角色在开放世界中与生物无缝战斗,你可以使用各种武器和技能来实时战胜敌人。这意味着使用范围、魔法,甚至招架。

从这个意义上说,《艾略特历险记》似乎更倾向于《圣剑传说》或《塞尔达传说:众神的三角力量》等经典游戏,而不是回合制日式角色扮演游戏,其中充满了挑战、谜题和秘密等待揭开。使用这种艺术风格的新型游戏不仅很棒,而且还唤起了一种带有现代风味的全新怀旧情绪,这也是《八方旅人》最初的目标。

我们可以看到哪些未来的 HD-2D 游戏?

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如果史克威尔艾尼克斯的图形类型确实正在扩展,那么我很高兴看到我们将来会推出什么样的游戏。几年前,我们还推出了《三角策略》,这是一款 HD-2D 游戏,致力于解决战术战斗类型的游戏问题。展望未来,当然,我们可能会得到更多的重制版,也许是《众神的三角力量》本身之类的重制版,但还有更多类型的游戏的空间。

想象一下,我们在 HD-2D 生活模拟游戏中看到《八方旅人 0》城镇建设的演变,目标是完成日常任务和建立关系,完全摆脱战斗。或者也许是复古驱动的科幻冒险,太空战斗的处理方式就像经典的街机游戏,广阔的风景供我们探索。

这种艺术风格有可能通过现代体验提供无数的怀旧之情,为我们带来在家玩街机游戏的新时代。这是一件神奇的事情。