《上古卷轴 4:湮没重制版》开启了以新面貌带回许多经典游戏的想法和可能性。图形更新将使这些其他游戏看起来更加清晰,这也是将这些游戏重新介绍给新受众的机会。
这是重温游戏中一些标志性时刻的绝佳机会。同样重要的是恢复这些游戏带来的游戏体验,使它们成为当前游戏机现代阵容的一部分。其中一些肯定很难带回来或考虑,但如果《湮没》能够成功,那么这些游戏就能凯旋而归。
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光环 3
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《光环 2:周年纪念》广受好评,并更新了经典游戏的视觉效果,因此《光环 3》可以说是更新游戏外观和整体 UI 的下一个最佳选择。
更新的图形和与该系列最近添加的内容相同的保真度将是重新引入控制台一代最具标志性的游戏之一的好方法。 《光环士官长合集》是在 PC 和 Xbox 游戏机上玩经典三部曲的最佳来源。
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血源诅咒
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《血源》是 FromSoftware 制作的《灵魂本源》系列中讨论最多的作品之一。虽然这不是唯一一款锁定 PlayStation 主机的作品,但它是许多该 IP 粉丝希望看到以重制版形式重新推出的作品。
《恶魔之魂》针对 PS5 进行了令人难以置信的重制,因此拥有现代图形和更易于访问的《血源》新版本将是向新观众重新介绍这款游戏及其独特游戏风格和世界的好方法。
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寂静岭
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在《寂静岭 2》重拍之后,这个热门恐怖系列的其余经典作品都可供重拍和重新制作。最大的竞争者是第一款游戏,讲述哈利·梅森在神秘而危险的小镇寻找女儿的故事。
《寂静岭 2》从 Capcom 最近重制的《生化危机 2》、《寂静岭 3》和《寂静岭 4》中汲取了许多重制原版游戏的笔记和方法。考虑到这一设计理念,制作第一部《寂静岭》及其由希瑟·梅森 (Heather Mason) 主演的直接续作的完全重制或重制版本将是一个很好的机会,特别是因为有很多可怕的场景和敌人可以带回来。
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鬼泣3:但丁的觉醒
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《鬼泣》第三部中探讨的但丁的起源故事将是一款很棒的游戏,可以为该系列开始一系列重制/重制。 Nintendo Switch 版本的《鬼泣 3》提供了三项新功能,使其更接近《鬼泣 4》和《鬼泣 5》,其中包括在游戏过程中改变风格和切换武器的能力(与原始版本不同)。这将使完整的图形重制非常容易完成,同时保持游戏的经典感觉。
除了引人入胜的战斗之外,《鬼泣》最大的魅力在于动态的过场动画,展示了但丁令人印象深刻的跑酷动作。所有这些序列都是通过游戏引擎上精确到照片的动作捕捉来完成的。返回 Temen-ni-gru 并面对许多恶魔居民时的视觉效果升级将是很值得一看的。
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辐射:新维加斯
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《辐射:新维加斯》可以说是贝塞斯达制作的《辐射》系列中最好的现代作品。故事发生在莫哈韦沙漠的核废墟中,你在一次暗杀中幸存下来,并加入了几个派系,卷入了该地区的冲突。通过本期内容回到《辐射》世界,特别是如果它通过虚幻引擎 5 进行了图形升级。
尽管 Obsidian 在与 Bethesda 分离后正在做自己的事情,但 Bethesda 仍然有可能联系 Virtuos,以便他们可以通过本期合作进行另一次图形改革。
3
战神
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最初的希腊战神传奇是整个系列的主要部分。从与阿瑞斯的战斗到与整个奥林匹斯山的战斗,奎托斯的第一次流血和复仇之旅应该以新的图形、更新的控制和可访问性带回到现代观众和粉丝面前,就像《湮没》的重制版一样。
原版《战神》三部曲之所以具有标志性,是因为它描绘了克雷多斯对众神、怪物和其他陷入狂暴之中的不幸灵魂的残酷行为、动态的战斗系统以及对环境细节的精美关注。该系列中一些最好的 Boss 战斗和遭遇是希腊传奇的一部分,很高兴再次见到它们。
2
哥特式2
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《哥特 2》是广受好评的《哥特》续作。随着《哥特》的翻拍确定,如果这部续集之后能有自己的改编就太好了。故事延续了无名英雄的旅程,他被召唤来与来到这个世界的巨龙军团作战。
与前作相比,《哥特 2》在战斗控制、开放世界探索和 NPC 交互方面进行了全面改进,因此真正需要改进的是图像,这是针对它的少数批评之一。
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《上古卷轴》系列的第一部全 3D 作品,该系列的许多标志性元素开始出现。 《晨风》围绕着法庭的斗争展开,法庭是统治晨风的三头神,以及他们与半神达戈斯·乌尔的斗争。
你的角色在这个情节中扮演着关键角色,在游戏本身的限制内,你可以自由地探索和参与你想要的世界。 《湮没》的重制版让人们对以《湮没》同样保真度重温这部经典的想法产生了疑问。晨风是下一个可能且理想的选择。
