概括
- 午夜南部被忽视的宝石在美国深南地区,带有迷人的环境和丰富的叙述。
- 仍然醒来的是深处的洛夫拉夫特恐怖设置在石油钻机上,故事和原始的身体恐怖。
- Jusant是一款独特的塔式游戏游戏,具有充满活力的生物群落,创新的攀岩物理学和轻松的氛围。
Xbox Game Pass是Microsoft的一种便宜货,因为每月费用适中,您可以访问庞大的视频游戏库,包括新旧库,其中一些是第一部分工作室,这是第一天的发布。在糖果店里的孩子中呈现这样的各种游戏,许多人可能会引起您的兴趣,现在您可以在没有其他情况下尝试一下。
当然,像印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈》(The Great Circle),《使命召唤》系列,《厄运:黑暗时代》,甚至塞努阿(Senua)的传奇:Hellblade 2(Hellblade 2)不需要在游戏通行证之外做太多令人信服的事情,但是您可能仍然有一些犹豫的尝试,这些游戏可能会犹豫要尝试夺走您的一生。
通过强迫游戏
午夜以南的较新的游戏通行证之一是2025年被忽视的宝石。这是一场令人惊叹的叙事冒险,它探索了该地区丰富的神话和民间传说。如果您已经看过瑞安·库格勒(Ryan Coogler)的流派弯曲电影《罪人》,那么午夜南部是一个完美的后续行动。
您扮演年轻的榛树(Hazel),她继续寻求寻找母亲的追求,在飓风期间扫荡在他们的房子里,她会遇到更友好的生物,并处理邪恶的神话敌人。艺术风格受到定格动画的影响,南部的哥特式环境令人着迷,它是由我们快乐的开发商开发的,表明他们了解美国和英国文化。
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仍然醒来
午夜南部关于美国深南方及其文化和民间传说的钉子仍然唤醒了苏格兰文化的深处,利用了由亚历克·纽曼(Alec Newman)领导的奇妙声音,后者描绘了游戏的主角卡兹·麦克莱里(Caz McLeary)。甚至可以选择完全在盖尔语中完成游戏。
仍然醒来的深处是中国房间创造的出色的生存恐怖,他们以前曾制作过像《健忘症:猪的机器》和《每个人》狂欢之类的冷淡游戏,因此,如果您等待看到这款游戏必须提供什么,那是可以理解的。事实证明,这是一个非常令人不安的Lovecraftian恐怖,在石油钻机上设置了悬疑的景点,一个很棒的故事和原始的身体恐怖。
8
Jusant
Justant是来自“不要点头”,生活的开发人员很奇怪,失落的记录:Bloom&Rage,并告诉我为什么。但这完全没有像上述基于选择的,以叙事为导向的标题。在艺术风格和机械师方面,Jusant都朝着大胆的新方向发展。
Jusant中的核心游戏玩法正在扩展一座具有多个充满活力的生物群落的塔楼,并使用了一些创新且详细的攀登物理,天气系统,遍历选择和耐力仪表。这种体验本来是放松的,而不是压力大的攀登,尤其是在舒缓的音乐和您可爱的小蓝色伙伴中称为镇流器,以指导您在旅途中。
7
Venba
Venba是另一个有影响力且令人难以置信的文化游戏。这是一款叙事驱动的烹饪和益智游戏,讲述了泰米尔纳德邦(Tamil Nadu)的印度移民的经历,他们利用受泰米尔音乐启发的声音,并创建了美味的南印度食谱。这也是一个关于家庭,文化,爱和损失的动人故事。
Venba的游戏经验可以描述为简短,甜美和情感。您将制作的食谱在寻找缺失的成分时涉及一些难题元素,然后与您的家人进行了分支对话互动,以塑造故事。
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黄昏跌倒
由于黄昏瀑布是一款具有高度风格的互动分支叙事游戏,它使用了插图的,旋转式的启发性艺术风格为角色和动画,但还具有令人信服的声音演员,由星光熠熠的群体组成。叙事设计也可能很熟悉,因为室内夜的创意总监卡罗琳·马尔加尔(Caroline Marchal)以前是Quantic Dream。
这是一部犯罪戏剧,讲述了三人的强盗,霍尔特兄弟,他们在当局逃跑时在亚利桑那州的一家汽车旅馆中占据了家庭人质。如果您喜欢具有类似影响力的电影的粉丝,那么这款游戏是从黄昏到黎明(减去吸血鬼),法戈(Fargo)和地狱或高水位的一些游戏。这也是一个数十年的叙述,这些事件从1998年开始覆盖30年。
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hi-fi匆忙
Hi-Fi Rush为您提供了一个名称中所述的体验。您有很多高保真音乐和声音,基于动作的,以节奏为基础的游戏玩法需要纯粹的匆忙。主要主角柴也是2020年代最好的新角色之一。他有一个假肢,由吉他武器的Vandelay Technologies提供,并由一只可爱的猫巧妙地命名为808。
Hi-Fi Rush可以正确地使您怀疑,因为它来自Tango Gameworks,这是一个著名的工作室,以制作诸如《邪恶之类的恐怖》和《鬼魂:东京》等恐怖片。但是Hi-Fi Rush向您表明,该开发人员可以在多种流派中实现伟大。作为柴,您将从范德莱(Vandelay)接管机器人敌人,并爆炸攻击他们。
4
蓝王子
Blue Prince是那些意外的头衔之一,您否则您可能不想根据自己的第一印象来冒险购买。因此,如果益智游戏不是您的最爱,那么从商店页面上看不清楚它的意义。幸运的是,游戏通行证有可能赢得您的胜利。
该游戏围绕着一个名为Holly山的庄园,您的角色是继承人,必须探索每个房间,直到您找到神秘的房间46为止,走廊和房间都在转移并提出新的拼图挑战。该游戏是从第一人称角度进行的,艺术和故事就像伊迪丝·芬奇(Edith Finch),洛雷利(Lorelei)和激光眼与达芬奇(Da Vinci)的房子之间的遗体之间的十字架一样。
3
柔软
就像午夜南部一样,当黄昏瀑布,jusant和Venba时,越来越多的野兽也是一款独特而特殊的游戏,对于Avowed,The Outer Worlds和Fallout来说,这是一个完全不同的方向:New Vegas Developer Developer Insidian。实际上,如果没有将黑曜石称为开发人员,您可能甚至永远不会猜到,因为艺术和UI设计是2D,并且基于发光的手稿。
那是因为氛围发生在16世纪的巴伐利亚阿尔卑斯山,在那里您扮演这些名为Andreas Maler的插画家,后者现在将在Kiersau Abbey发生谋杀案后变成调查员。这是一个带有调查机制,原始艺术方向的RPG,以及黑曜石的分支对话系统。
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2
茧
Cocoon是一款拼图游戏,将您置于一个外星虫的鞋子中,该虫子被运送到球体中的各个新世界,而不是前主角游戏开发人员Jeppe Carlsen所构想的。像蓝王子一样,这是一次独特而原始的Xbox益智游戏冒险。
Cocoon的艺术风格是异想天开和丰富多彩的,有点柔和的和Ori,具有一些复杂的水平和拼图设计,这使得只有Cocoon有趣的世界和传说进一步得到了一种特殊的体验。这也是一款出色地创新世界内世界概念的游戏,以及视频游戏如何利用Orb作为其游戏玩法的一部分。
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清晰晦涩:探险33
克莱尔·贝克尔(Clair Buckur)是年度最佳竞争者的一场竞争者,其令人着迷的故事,史诗般的视觉效果,令人难以置信的分数,敌人的品种和基于创意的转弯游戏玩法,但最后一部分恰恰是可能阻碍了玩游戏的原因。如果您没有在基于回合的RPG上出售,那么您可能会在Game Pass上掩盖了Clair的广泛泊位,尤其是考虑到这是新手工作室的首次亮相。
但是可以肯定地说,许多人在经历了Sandfall Interactive的纯粹出色的游戏玩法和讲故事之后,最终购买了游戏,因为Clair Bubsur现在已经售出了300万张。该游戏的幻想环境受法国美女的影响,在那里,一位被称为“龙”的对手声称那些年龄的人的灵魂是她设置在整体上的人数。世界建设,人物和艺术简直是宏伟的。