每当新的Nintendo游戏机发布时,公司的标志性系列阵容中总会出现新游戏的炒作。无论是马里奥,塞尔达传说,口袋妖怪,动物交叉还是超级粉碎兄弟,这些系列都是自首次亮相以来该公司众多平台的试金石。 Nintendo Switch 2也不例外,在这些系列赛中,有关于新游戏的谣言。
但是,多年甚至几十年来,任天堂都没有触及很多系列,这逾期归还。 Switch 2可能是将他们带回来的绝佳机会,当他们首次发行并将其介绍给全新的球员时,这两个游戏的粉丝都很高兴。
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F-Zero
这位未来派的赛车手被马里奥·卡丁(Mario Kart)掩盖了
由于他在Super Smash Bros. Games和他的标志性Falcon Punch中的出现,视频游戏的每个粉丝都知道Falcon上尉是谁。但是,他的一系列起源并没有在二十年来一直引起人们的关注。最后一个原始的F-Zero游戏是2003年在GameCube上的F-Zero GX,其在Switch时代唯一的新版本是免费的在线赛车手F-Zero 99。
自GX以来,就一直在尝试制作一款新游戏,但是由于寻找愿意从事一个人工作或提出新的头以使其从Mario Kart脱颖而出的开发人员挣扎,因此他们从未实现。尽管如此,如果将来该系列的方向与倦怠或扭曲的金属更相似,那么将来仍有许多新游戏的潜力。
9
黄金太阳
自2010年以来,此手持式JRPG系列一直不活跃
Golden Sun是一系列RPG游戏,是任天堂的手持游戏机独有的。他们跟随一群青少年,他们的任务是阻止炼金术的力量占领自己的世界。虽然并不是巨大的热门歌曲,但它们在演奏的人中成为邪教的最爱。但是,这些游戏的生产几乎在2010年之后停止,而Camelot软件则优先考虑Mario Sports冠军的发展。
值得庆幸的是,对于该系列的粉丝来说,任天堂和Camelot之间的关系在Switch时代保持良好。 2024年,前两场金色的太阳游戏为Nintendo Switch在线服务发布,这让球迷们很高兴。一场新游戏可以跟随火势的脚步,并跃入3D,探索更现代的角色扮演元素,同时保持传统的基于转弯的游戏玩法,这在JRPG场景中曾经无处不在。
8
地球
这部邪教经典三部曲应得到马里奥RPG治疗
尽管他们相对缺乏商业上的成功,但在日本也被称为母亲,是任天堂阵容中最受欢迎的游戏之一。该游戏的第二部分名为“北美的Earthbound”,这使主角在超级Smash Bros.系列中成为了一个插槽。这导致了第三场比赛,即Mother 3,为2004年的游戏男孩前进。
然而,尽管这位游戏的主角卢卡斯(Lucas)在Smash中加入了Ness,但该系列节目以来一直处于休眠状态。这并没有阻止游戏成为主要的经典。 Switch 2将是将其带回来的完美方式,诸如Undertale之类的游戏的普及,从母亲那里获得了灵感,并且在完整的3D图形中进行了翻拍和全新的游戏,类似于Super Mario RPG,这会让粉丝感到高兴。
7
孩子伊卡洛斯
维修区的下一次冒险可以尝试新样式
Kid Icarus最初是NES上的流行平台游戏,尽管希望它会成为任天堂的基石,例如1986年的同伴到达Zelda和Metroid的传奇,但从未实现过。虽然《游戏男孩》续集《神话与怪物》于1991年发行,但后来大部分时间都变得安静。然而,天使般的英雄在《超级粉碎兄弟》中的露面改变了这一变化,柯比的创作者和粉碎制片人樱花赛将重新启动,重新启动,标题为“ Kid Icarus:起义”。
虽然起义的要素将被纳入接下来的两个粉碎游戏中,但从那以后,关于Kid Icarus的消息很少。 Sakurai与起义发展团队分道扬and,此后主要专注于Smash。虽然起义主要是第三人称射击游戏,但新的孩子伊卡洛斯(Icarus)可能会像Xenoblade这样的动作RPG或像Zelda Games野生线的呼吸之类的开放世界冒险一样工作。
6
罪和惩罚
开发人员的休眠使铁路射击者处于困境
罪与惩罚:地球后继者在2000年以日本独家任天堂64游戏的形式发行。这位未来派的铁路射击手的重点是Saki Amamiya和Airan Jo,这两个少年加入了一支志愿军队,以帮助拯救人类从遗传工程的称为Ruffans的遗传引擎。这场比赛是对跑步射击游戏的现代化,开发人员宝藏为Sega Genesis制作的,例如Gunstar Heroes和Alien Soldier。
尽管缺乏全球发行的发行,但它成为了邪教的最爱,而续集《星际继任者》于2009年在Wii上发行,这次是在所有市场上发行的。像Nier:Automata和Stellar Blade这样的未来派动作游戏的受欢迎程度证明了诸如罪和惩罚之类的冠军市场,许多粉丝希望在该系列中看到另一部分。
5
永恒的黑暗
任天堂少数M级游戏之一
任天堂在其历史上只发表了一些M级视频游戏,其中最受好评的都是2002年的永恒黑暗:GameCube的Sanity Rembiem。这款心理恐怖视频游戏从诸如《生化危机》和《寂静的山》等流派重量级游戏中汲取了灵感,并允许玩家在过去的现代主角亚历克斯·罗瓦斯(Alex Roivas)和其他角色中扮演。尽管受到了良好的好评,但续集从来都不是GreenLit,并且游戏的开发商Silicon Knights在2014年倒闭。
尽管如此,永恒的黑暗仍然是一个邪教的经典,粉丝们一直在大声疾呼原始游戏或续集的重制。自任天堂将脚趾浸入流派以来的许多年中,从生化危机到我们的最后一个人,恐怖游戏比以往任何时候都蓬勃发展,因此,游戏巨人以重制的《生化危机》赚钱将是一个明智的举动。
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波竞赛
摩托艇赛车手应该得到更多的爱
尽管Mario Kart,并且在较小程度上,F-Zero是与任天堂最相关的赛车游戏,但他们还有其他几个系列赛,这些系列却相对不引人注目。其中之一就是摩托艇赛车手赛,该比赛从1992年到2001年发行了三场比赛。虽然比赛有了跟随,但摩托艇子类别从来都不是最受欢迎的赛车手,即使那时,他们在PlayStation 2和Xbox上的Splashdown Games也蒙上了大幅度的掩盖。
给该系列赛的另一个尝试将是任天堂的高风险奖励。自2000年代以来,摩托艇游戏已经过时了,但要让它重新成为众人瞩目的成功就是一个成功。新的Wave Race游戏可以测试是否仍有这种游戏的观众,并且可以创新上一代摩托艇赛车手缺乏的许多新想法。
3
Chibi Robo
Astro Bot的新竞争对手?
Chibi-Robo看到玩家控制同名机器人,因为他帮助维护所有者的房子,并为他们提供电力等服务。这是传统的3D平台游戏的独特之选,随后产生了一系列游戏。他未来的冒险都在任天堂的手持板上,并再次专注于维护其他环境,例如公园或博物馆。系列赛的最后一场比赛是2015年的拉什睫毛,由于转移到标准的侧滚动机而高度分歧,其开发商Skip Ltd.于2020年倒闭。
2024年,当由Tiny Wonder Studio宣布了由前跳过员工组成的Tiny Wonder Studio宣布的精神继任者Korobo的精神继任者Korobo宣布,粉丝们希望复兴该系列。此外,PlayStation上Astro Bot视频游戏的成功证明了由小型机器人主演的平台游戏市场。任天堂恢复了他们的微型机器人吉祥物,可以为Astro提供一个全新的竞争对手。
军事策略游戏获得了Fire Emblem的比较
任天堂的战争是一系列基于回合的战略游戏,玩家在与竞争对手国家的战争中指挥军事。虽然最初是日本排他性的,但在2001年,他们被介绍给美国市场,并为“ Game Boy Advance”进行了预先战争。对于任天堂来说,这是适中的成功,并发行了三场续集,其中一部是Game Boy Advance,而DS则是两个续集,以及在称为Battalion Wars的游戏机上的衍生线。
但是,在2008年之后,没有生产新游戏,智能系统优先考虑其更受欢迎的标题,例如Fire Emblem,Paper Mario和WarioWare。幸运的是,经过多年的缺席,对前两场预先战争游戏的翻拍是在2023年发行的,这让粉丝们很高兴,尽管Wayfoward夺走了智慧的ins绳。 Switch 2可能是该系列全面卷土重来的绝佳机会,尤其是如果它跟随自那时以来的许多创新徽标。
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1080单板滑雪
任天堂的滑雪游戏无法与SSX竞争
Nintendo对PlayStation的回答命中了Cool Coolers,于1998年发行了1080个单板滑雪。该游戏受到粉丝的好评,最终在2003年在Gamecube上获得了续集,名为1080:雪崩。但是,它努力在新一代中获得吸引力,因为它在很大程度上被EA Sports的SSX游戏的巨大成功所掩盖了。到2005年,任天堂已经获得了马里奥角色出现在SSX中的权利:在巡回演出中,而不是自己制作单板滑雪游戏。
但是,足够的时间已经过去了,滑雪板游戏在很大程度上已经过时了,而且总会有一个新游戏重新点燃热潮的开幕式。 SSX可能不是这样做的系列,如果任天堂发布了1080场比赛,他们可能会击败他们。