PC 游戏与主机:为何 PC 市场在 2025 年蓬勃发展

游戏行业目前并没有过上最好的生活。经过 2011 年至 2021 年十年的稳定增长后,收入已趋于稳定,让许多开发商和投资者摸不着头脑(和钱包)。但在这略显黯淡的前景中,有一个希望的灯塔:电脑游戏。

PC 游戏占据领先地位

投资策略公司 Epyllion 首席执行官 Matthew Ball 的一份新报告强调 PC 游戏是当前游戏行业的 MVP。该分析从 IDG 和 Newzoo 等市场研究巨头中提取数据,根据该分析,PC 游戏现在比主机游戏产生更多的收入,这使其成为原本停滞的市场中罕见的亮点。

  • 数字:自 2021 年以来,PC 游戏收入增长了 20%,而主机游戏则基本停滞不前。是的,花在修改图形设置上的时间实际上可能是值得的。

为什么电脑游戏会获胜

Epyllion 将这一成功归功于 PC 游戏相对于游戏机的几个“复合优势”:

  1. 更大的图书馆:由于向后兼容性,PC 提供了广泛的游戏库,其中包括数十年前的游戏。尝试在 PS5 上执行此操作,而无需支付重制费用。

  2. 灵活性:需要在游戏中查看 Reddit 吗?在 Twitch 上直播?电脑可以处理这一切——没有任何问题。

  3. 表现:高端 PC 可以超越游戏机,提供更流畅的游戏体验和更清晰的视觉效果(如果您的钱包能跟上)。

  4. 可移植性也在这里:随着 Steam Deck 等便携式 PC 设备的进步,甚至主机独占游戏也正在悄然进入 PC 生态系统。

哦,还有 Roblox。据 Epyllion 称,沉迷 Roblox 的孩子不太可能仅仅为了玩 AAA 级游戏而乞讨 500 美元的游戏机。老实说,他们可能有一定道理。

并非所有人都同意这些数字

虽然 Epyllion 为 PC 游戏描绘了一幅美好的图景,但对于谁真正处于领先地位仍存在一些争议。 Newzoo 报告称,2023 年主机游戏收入为 561 亿美元,而 PC 游戏收入为 400 亿美元。马修·鲍尔 (Matthew Ball) 将这种差异归因于研究人员追踪游戏销售方式的差异,尤其是在中国等地区,PC 在 AA/AAA 级别上占据主导地位。

最终,Ball 表示,数据表明 PC 游戏将继续向上攀升,特别是随着 Steam 等平台扩展到客厅和手持游戏领域。

这对行业意味着什么

对于 PC 游戏玩家来说,这是一种验证:所有这些定制构建、驱动程序更新以及有关 RGB 照明的争论都得到了回报。对于游戏机制造商来说,可能是时候开始出汗了。

随着行业的发展,很明显,个人电脑不再只是铁杆游戏玩家的专利,它们正在成为灵活性、性能以及(让我们面对现实)纯粹便利性的首选平台。因此,下次有人问你为什么花在游戏设备上的时间比沙发上的时间多时,只需告诉他们:“这是为了行业的发展。”

毕竟,至少对于个人电脑来说,未来是光明的。控制台?好吧,他们可能需要加快步伐。