Ultrabeat Drum Machine Synth 是 Logic Pro 最通用、最强大的创意工具之一,用于组装和设计独特的鼓组。 Ultrabeat 的核心是一款多模式合成器,专门研究打击乐声音并兼作步进音序器。

我们将介绍核心功能,以便您可以开始尝试并创建您正在寻找的节奏节奏。

如何导航任务窗格

在界面的左侧,您会发现一个有 25 个键的垂直键盘。 您可以在此处分配 25 种打击乐声音或鼓声。 单击鼓声名称以将其选中。 顶部的第 25 个键 – C3 – 的工作方式略有不同,因为它上面的所有键都使用它的声音。 尝试为该键使用更具旋律性的乐器。

本节的参数包括:

  • 自动语言选择:启用此选项可通过按下相应的 MIDI 键盘音符来选择鼓声。
  • 掌握 滑块:确定所有鼓声的总体电平。
  • 体积 滑块:单击并拖动每个键上的蓝色滑块以设置相应的级别。
  • 输出 下拉菜单:决定鼓声的输出路径。

使用各种输出选项将鼓声音路由到不同的辅助通道条和子组。

如何选择和导入声音

单击顶部的设置菜单(应为 出厂设置)并导航至 架子鼓鼓组 尝试 Ultrabeat 的声音选择。

进口 您可以使用上面的按钮轻松地从其他标准和保存的采样器乐器中进行选择。 要在特定键上使用音频样本,您可以使用 加载样品 使用 Oscillator 2 中的函数或使用 Logic 的 Sampler 用这些音频样本创建采样器乐器。 然后你应该找到你保存的内容 采样器仪器 文件夹。

如果您在将第三方声音集成到 Ultrabeat 中时遇到问题,请尝试弹跳 (Ctrl + B)首先转换为音频文件。 查看 Logic 中的最佳键盘快捷键以节省更多时间。 当您选择采样器乐器时,会出现一个下拉列表。 单击每个选项来收听它并将其拖到键盘上以使用它。

使用合成器

合成器部分可让您塑造 25 种鼓声的声音。 如果您不熟悉合成器,请了解不同类型的声音合成及其核心工具的工作原理。 每个部分都包含开/关按钮和信号流符号(红色箭头或对角线),您可以使用它们来执行此操作 Signal 发送到主过滤器部分或绕过它。

同样,每个可以调节的参数包括以下内容: 模组多于 弹出菜单。 允许您设置主要和次要调制源。

振荡器概述

您可以在 Ultrabeat 的顶部和底部红色矩形中找到两个振荡器。 尽管它们提供某些不同的功能,但它们具有以下共同参数: 沥青​​​​​​。 垂直拖动音符值可更改半音的音高。 拉 0C 垂直改变音高(以音分为单位)。

振荡器模式

您可以为每个振荡器选择合成模式。 两者都具有相位振荡器模式; 在此模式下,可以使用以下命令将波形更改为大多数标准形状 倾斜, 饱和不对称 控制。 两者之间的区别在于,在振荡器 1 中只能调制不对称性,而在振荡器 2 中只能调制饱和度。

振荡器 1(载波)在工作期间产生正弦波 调频 模式。 然后振荡器 2(操作器)调制该正弦波。 用那个 调频量 控制确定频率调制的强度。

侧链 在 模式下,外部侧链输入充当振荡器 1 的源。要使用此功能,您必须从 侧链 界面右上角的下拉菜单。

样本 在振荡器 2 模式下您可以快速 装载 卸载 您可以通过单击示例名称旁边的箭头图标来访问该示例。 这 混合/最大限度 滑块确定样品在最小和最大速度下的起点。 您可以通过单击播放图标来反转音频样本。 使用样本根据最小(绿色)或最大(蓝色)速度触发不同的样本级别 滑块。

中号奥德尔 在振荡器 2 模式下,您可以使用振荡器 2 来模拟乐器弦的各种物理属性 材料 文档。 这 激励器 类型不同,琴弦的振动方式以及 解决 滑块改变精度和泛音。

噪音发生器

噪声发生器位于振荡器之间,可以从头开始生成各种打击乐声音。 它有自己独立的滤波器控制,具有三种滤波器类型(低通、高通、带通)和旁路选项。

其参数包括:

  • 隔断/谐振 旋钮:确定中心截止频率以及中心频率周围的谐振峰/谷。
  • 污垢 表盘:添加颗粒状声音效果,与高共鸣值完美融合。
  • 体积 旋钮:确定噪声发生器的电平。

环形调制器

环形调制器区域由滤波器区域右侧的窄矩形表示。 该工具会产生自己的声音,并且必须打开两个振荡器才能使该功能发挥作用。

使用电平控制来控制音量。 请注意,声音取决于两个振荡器设置。

筛选

中央滤波器部分包括噪声发生器的附加滤波器类型(带阻),并提供两个边缘强度选项(12 dB/倍频程和 24 分贝/倍频程)。 为了更好地利用这些滤波器,请查看使用均衡器和滤波器。

然后您可以决定是否过滤 Signal 通过按中间箭头符号连接到失真电路,反之亦然。

失真

失真电路允许您添加失真效果或位粉碎效果。 前者覆盖了这个 Signal,而后者会降低(降低)声音的数字分辨率。

附加旋钮允许您更改失真强度、音色和整体电平/阈值。

输出

右侧的大灰色矩形代表输出范围。在顶部和底部,您将找到 EQ 控件,可让您在所选频率添加钟形或架式滤波器(赫兹)和带宽()。 按每种模式的标题即可启用/禁用它们。

S大声朗读 在模式下,您可以根据频率扩大立体声图像 一个模组 该按钮允许您调制鼓声的全景。 这 v办公量 轮子决定了鼓声音的整体水平和 ​​​​​​t索具工 模式选项允许您控制合成器如何响应传入的 MIDI 音符。

包络和 LFO

Ultrabeat 为每个鼓声包含四个包络(右下)。 环境4 专用于每个声音的音量。 单击并拖动不同的点以更改每个阶段的长度。 所有包络均可用作调制源。

还有两个 LFO(右上角)可用于调制各种参数。 一些更独特的控件包括:

  • 周期 旋钮:确定 LFO 波形重复的频率。
  • 坡道 旋转控制:确定淡入/淡出时间。

如何使用步进音序器

您可以使用界面底部的音序器面板轻松创建简单和复杂的节奏模式。 您可以通过单击触发器行中的数字之一为所选鼓声绘制打击乐序列。 然后单击并拖动生成的蓝色条以影响力度和音符长度。

图案 在菜单中,您可以从 24 种现成图案中进行选择 长度 这些选项允许您设置最多 32 个步骤。 按 键 全视图 单击右下角的按钮并选择一种模式以查看音序器的功能。

解决 下面的弹出菜单更改每个步骤的音符长度。 您可以使用它来突出显示特定步骤 口音 按钮并调整声音的摇摆强度 摇摆 按钮被激活。

自动化模式(如下)。 同意)允许您自动化和更改同一鼓声音的各个步骤的参数。 启用后,可自动化的参数会以金色突出显示。 您可以选择您想要更改的参数 参数偏移量 菜单或直接在合成器界面中进行更改。

创造最高品质的节拍

选择并导入所需的声音后,就可以使用合成器完善鼓声音了。 然后,您可以使用步进音序器来创建节奏序列和模式。 添加调制和自动化功能,您的打击乐将比以往更加充满活力。